本周三,电子艺界(EA)启动大规模裁员,涉及人数在300 - 400之间,众多工作室受到影响。除了重生工作室之外,Codemasters也于近日证实了裁员消息。
本周四(五月一日)晚间,Codemasters发布声明,正式宣布终止与《世界汽车拉力锦标赛》(WRC)的合作,未来将不再开发拉力赛车游戏。
近日,Codemasters向外媒VGC确认,工作室正在进行裁员,同时会尽力将员工重新分配到EA Sports的其他业务领域。

一位发言人表示:“作为企业,我们需不断变革,以契合玩家不断增长的需求,同时提升对整个游戏阵容的聚焦度。这使得我们不得不考虑削减部分岗位,并且尽可能依据战略重点对员工进行重新安置。”
我们持续进行调整,以满足玩家日益提升的需求,并在产品组合上更为聚焦。这一决策导致我们需要精简部分岗位,同时尽力将员工重新调配至战略重点领域。”
Codemasters正在采取与重生工作室相同的举措:裁员,并将人员和资源集中投入到能够产生收入和利润的游戏项目中。重生工作室在此次裁员中取消了两款游戏的开发,其中一款据推测是《泰坦陨落》衍生游戏。而Codemasters也刚刚告别了《WRC》系列。
2021年初,EA以12亿美元的价格收购了Codemasters,成功击败了此前已获接受、由Rockstar母公司Take - Two提出的收购要约。
此次收购使得Codemasters的《F1》《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》《尘埃》《赛车计划》等都归入EA旗下,与EA的《极品飞车》《火爆狂飙》系列共同发展。
在交易完成前探讨该交易背后的战略考量时,EA表示,这将助力打造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年推出新的赛车体验”。
2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,旨在“塑造《极品飞车》的未来”。
据报道,Codemasters近期在《F1》和《WRC》系列的部分作品商业表现欠佳。


























