数毛社:《上古卷轴6》大概率不用虚幻5引擎

发布时间:2025-05-04 21:00:56阅读:79435

《上古卷轴6》大概率不会像《上古卷轴4:湮灭重制版》那样采用虚幻5引擎渲染,原因在于这对解决Creation引擎的常见问题,例如游戏世界碎片化问题,几乎起不到作用。

相关游戏图片

在最新一期的Digital Foundry播客里,数毛社(DF)回应了一位粉丝关于《湮灭重制版》是否是系列下一作“探路石”的提问。数毛社认为这种可能性是存在的,毕竟其他工作室也有过类似操作,像Housemarque就在《Returnal》中几乎把虚幻引擎改造成了自家引擎。

即便如此,《上古卷轴6》使用虚幻引擎5进行渲染的可能性依旧不高,毕竟Epic的引擎本身无法解决Creation引擎那些最为突出的问题。

从《上古卷轴4:湮灭重制版》就能看出,虚幻5引擎依然受驱动游戏其余部分的Gamebryo引擎的制约,游戏世界还是和原版一样碎片化。

与此同时,《星空》在渲染方面不存在问题,而且用于开发《上古卷轴6》的Creation引擎很可能会在渲染上进一步优化。

要是换用虚幻引擎5渲染,不仅会让开发进度延迟、开发复杂度增加,还可能引发性能问题。毕竟《湮灭重制版》对资源需求极高,除了顶配机器搭配帧生成技术外,在其他设备上运行效果都很差。

当易手游网

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!