近期逛Steam时,发现了一款名为《水鬼》的游戏。小编对它很有印象,早在2024年,游戏就公开过商店页面,不过那时是很陈旧的版本,如今的商店页面已焕然一新。

这款游戏定位为2D恐怖AVG+解密。从2024年起公布了早期demo,最初,游戏在画面和UI品质方面都不尽如人意,但凭借引人入胜且富有戏剧性的故事,还是收获了一批早期铁粉。
经过制作组后续的调整与优化,《水鬼》逐渐变得有模有样,甚至透露出的一些大胆CG,让人难以揣测后续的内容和玩法。
以下是早期和目前的画面对比图:
早期宣传图:

现今宣传图:

大家若想查看更多宣传图,不妨去《水鬼》的其他宣传平台看看。不知制作组哪来的冲劲,将游戏整个推翻重置,在游戏和宣传方面都实现了质的飞跃。
据制作组透露,重置后的demo被玩家试玩后,不少玩家都觉得游戏大变样。群内玩家数量从最初固定的20 - 30个,短期内增长到了200多个。当然,制作组也一直在探索不同的美术风格,希望游戏不局限于一种固定的表现形式。

目前,现有demo游戏内容的评价呈现两极分化。一部分人认为剧情直击人心,能感觉到制作组有大计划,十分期待游戏后续;但更多人觉得,目前的demo既感受不到恐怖,剧情又老套无聊,甚至觉得傻子玩了demo都能猜到故事结局。
“无聊”“不恐怖”“老套”等问题常萦绕在制作组耳边,对此,制作组很无奈。他们认为,如果从demo开始就不好好讲述游戏序章、做好铺垫,何谈有精彩剧情?而且,如果《水鬼》只是想营造恐怖、惊悚、猎奇氛围,完全可以从一开始就用各种惊吓和恶心的氛围刺激玩家,但他们不想这么做。剧情疏导是这款游戏的关键,由于角色众多,前期需要让玩家熟悉和铺垫,待玩家了解所有线索,后续的“刺激”内容便会接连不断。
对于“通过demo就能猜到结局”的评论,制作组无需过多回应,只待玩家玩到后续内容,看他们是否还会这么认为。
可以说,之前的demo是让玩家了解人物和剧情前期铺垫,后续内容则需要玩家做好慎重选择以及应对反转再反转的准备。
需要明确的是,游戏中的所有节奏都会跟随剧情推进,不会突兀且有逻辑,无论是恐怖、悬疑元素,还是其他特别元素,都请玩家放心。比如demo里让人“心动”的手术环节,后续肯定会有更刺激的安排。

《水鬼》对玩家十分贴心,为防止玩家对后续内容一头雾水,他们还会在帖子里发布“科普向”文章。


还有一个对玩家贴心的点,就不多说了,大家都懂(咳咳,多来点这种也无妨)。

总之,小编认为这是一款值得期待的游戏。和制作人交流后,能感受到他们对游戏有认真的规划。所以,千万别被demo里的“简单线索”迷惑。制作人透露,后续会以更多玩法呈现剧情,不仅有互动解密,还会有战斗互动、手术互动、追逐互动,以及与游戏概念超吻合的画符玩法(至于怎么画,请看标题)。
(PS:《水鬼》将在6月参与新品节,现在正是冲愿望单的好时机,大家一起加愿望单吧!)


























