《四海兄弟:故乡》已确定于今年8月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上线。在正式发售之前,开发商Hangar 13不遗余力地向玩家展示这款前传游戏在画质方面所实现的重大突破。Hangar 13明确指出,得益于虚幻5引擎的强大助力,《四海兄弟:故乡》将会成为该系列有史以来画面质量最为出色的一作。

在最新一期名为“艺术和技术的碰撞”的开发者日志视频中,Hangar 13详细阐述了《四海兄弟:故乡》在虚幻5引擎所提供的新技术支持下,相较于系列其他作品取得的巨大进步。
美术总监Steve Noake在视频里说道:“虚幻5引擎赋予了我们一种独特的叙事方式,这是其他技术难以企及的。说实话,从Metahuman到Nanite再到Lumen,我们正全力挖掘这些不同技术的潜力。它使我们能够精准把握表演的复杂细节,实现部分流程的自动化,最终让我们在某些素材上融入更多人性化的元素。”
首席角色艺术家Ivan Rylka也补充表示,和Hangar 13之前使用的引擎相比,虚幻5引擎的功能有了“显著的提升”,他满怀信心地宣称“毫无疑问,《四海兄弟:故乡》会是该系列中画面最美观的游戏。”


























