《心之眼》优化差,RTX 5080原生4K难达4K/60帧

发布时间:2025-06-12 01:09:58阅读:89983

由《GTA》系列开发商R星北方前总裁Leslie Benzies所创立的工作室Build a Rocket Boy,其首个开发的游戏《心之眼》于今日正式解锁发售。

《心之眼》采用虚幻5引擎打造,然而优化方面却不尽人意。经测试,即便使用英伟达今年新发布的旗舰显卡之一RTX 5080,在开启DLSS和帧生成功能的情况下,于4K分辨率下也只能勉强维持60帧的画面表现。

RTX 5080性能强劲,本足以应对4K和2K分辨率的游戏。但遗憾的是,《心之眼》堪称“GPU破坏者”。在4K分辨率下,开启DLSS质量模式和帧生成后,也仅能勉强达到60帧。只有开启多帧生成技术,才能在该分辨率下获得相对高刷新率的游戏体验。

在1440p分辨率下,情况虽稍有改善,但原生分辨率下帧数也仅为60帧,这意味着除了RTX 5090之外,市面上其他GPU都难以完美驾驭这款游戏。

国外主播NikTek在社交媒体上发布视频,指出《心之眼》存在明显问题,游戏中的NPC出现了“空中飞步”的异常现象。

《心之眼》游戏画面1

《心之眼》游戏画面2

视频画面如下:

《心之眼》视频画面1

《心之眼》视频画面2

《心之眼》视频画面3

《心之眼》视频画面4

《心之眼》视频画面5

《心之眼》视频画面6

《心之眼》视频画面7

《心之眼》视频画面8

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