在Xbox游戏展会上,微软正式揭开了备受传闻的游戏掌机设备的神秘面纱。该游戏掌机有两个版本供玩家选择,分别是ROG Xbox Ally和性能更为强劲的ROG Xbox Ally X。尽管这两款机型在硬件规格方面与非Xbox品牌的ROG Ally系列大体一致,但Xbox版本独具特色,配备了定制握把、专属按键、独立的Xbox按钮,并且开机后会自动进入Xbox专属界面。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞指出,这款华硕ROG Xbox Ally掌机象征着微软Windows团队与游戏部门之间开展了前所未有的深度合作。他在公司任职的三十年时间里,从未目睹过如此紧密的跨团队协作场景。
考虑到这是一款基于Windows系统的设备,Xbox游戏团队与微软Windows部门展开紧密合作也就显得顺理成章。斯宾塞在最新一期的Xbox官方播客中透露,在开发过程中,两个团队几乎如同“单一团队”般高效运作。斯宾塞感慨道:“这是我在公司三十年职业生涯中,所见证到的游戏部门与Windows团队最紧密、最无缝的合作。看到双方聚焦于提升用户体验的契机,真正作为一个开发团队来达成目标,着实令人赞叹。”
虽然微软将这款掌机宣传为能带来独特的Xbox体验,但从本质上来说,它是一款基于Windows的掌上PC。这意味着作为开放平台,用户能够自由使用各类应用和商店。针对这一点,斯宾塞解释称:“在支持开放平台的同时,还要实现类似游戏主机那样即开即用的体验,这种独特的需求正是两个团队协同创新的方向。”
除了品牌标识之外,这款设备如何彰显Xbox特质呢?斯宾塞着重强调,Xbox拥有近25年的专业游戏主机开发经验,这能够确保用户“既能享有Windows系统的使用自由,又能获得专门为游戏量身打造的设备体验”。他还补充道,团队正在底层系统层面优化续航、后台进程和性能表现,这些优化举措将使Xbox掌机与现有的产品形成显著差异。


























