生活模拟游戏《InZOI》现已开启抢先体验,但目前该游戏的在线人数情况并不乐观。自上线之后,其在线人数呈持续下降趋势,如今在线人数已快不足千人。官方宣布,游戏将于2025年8月20日登陆Mac平台并开放预购,期望借此挽回玩家流失的局面。
今年3月,该游戏登陆Steam开启抢先体验,初始表现十分亮眼。首周销量轻松突破100万份,创造了Krafton发行游戏的销售速度新纪录;首发仅40分钟就登顶Steam全球畅销榜,当时峰值在线人数达到了87,377人。
然而,不到三个月时间,玩家数量就出现了断崖式下跌。根据SteamDB数据显示,最初在线人数暴降94%,之后又从6000人左右降至3000人上下,目前24小时在线峰值已急剧降至1,477人,与首发时相比暴跌98%。与之形成鲜明对比的是,同期竞品《模拟人生4》的峰值在线人数仍维持在35,871人,看来《inZOI》难以撼动其市场地位。
此前官方为了应对玩家数暴跌的问题,采取了一系列措施,不仅推出开发者来信环节,还公布了五月至八月的重大更新路线图等,但目前来看,这些举措似乎并未起到明显作用。此次Mac版的上线能否成为扭转局势的关键呢?让我们拭目以待。
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