7月27日,在上海ChinaJoy期间,由Supercell精心研发、腾讯游戏代理发行的全新休闲对战手游《爆裂小队》举办了媒体试玩会。这款在全球范围内掀起热潮的休闲对战新游甫一亮相,便吸引了多个领域媒体的目光。试玩会现场,《爆裂小队》国服发行制作人马士尧详细阐述了国服发行计划,并宣布游戏将于7月30日开启国服首测。马士尧表示:“《爆裂小队》的玩法开创了全新的休闲对战品类市场,我们秉持学习的态度,期望在与大家的交流中获得更多启发。”

在《爆裂小队》里,玩家能够体验Supercell旗下《部落冲突》《荒野乱斗》《皇室战争》等全部作品中超过27个游戏角色。在4分钟的快速对局中,玩家要通过搜集宝箱、开箱抽卡来挑选自己的游戏角色,同时不断搜集更多宝箱和资源,以此强化队伍配置。是招募相同角色合体成大军,还是让多角色配合各司其职,都由玩家自主决定。最后,玩家需凭借自己组建的小队,在随机的场景和事件下合理决策,击败更强大的中立怪物和对手,抢夺更多掉落的宝石资源,从而赢得胜利。简单快速的策略竞技、妙趣横生的随机事件、千变万化的角色阵容以及复杂多变的地图场景,让《爆裂小队》的每一场对战都充满意想不到的全新趣味。
作为Supercell旗下全IP角色大乱斗的新游戏,《爆裂小队》目前已在全球200多个国家和地区上线,并收获广泛好评。4月份,《爆裂小队》在加拿大、芬兰、丹麦等十数个海外市场上线,仅用18天就打破了Supercell旗下游戏500万下载量的最快记录。5月份,其全球预约量接近4000万,正式上线后迅速登顶95个国家及地区的免费下载榜榜首,同时跻身全球热门手游下载榜TOP2与下载增长榜TOP1。

马士尧表示:“国内休闲对战品类市场潜力巨大,长单局类产品竞争激烈,像MOBA、FPS、MMO这类强调硬核、竞技性和高粘性的游戏品类已占据一定市场,但短单局和以短平快玩法为核心的产品很久未出现。因此,我们认为《爆裂小队》是能够开拓市场蓝海的创新产品。”《爆裂小队》以“短单局、随机性、低门槛、强爽感”为核心的玩法创新,切实解决了休闲对战游戏现阶段发展的关键矛盾,这也是其在海外迅速爆火的根本原因。
一直以来,休闲对战游戏品类的关键矛盾在于,如何在保证轻度玩法的基础上,突破玩法单一的局限,给予用户更丰富的获得感。《爆裂小队》通过短单局设计,一局对战仅三四分钟,可随玩随走,特别适合广大玩家碎片化时间多的现状。同时,其低门槛的上手难度和随机性优势,兼顾了玩家体验和游戏元素丰富性,每一局的随机地图、事件、英雄、道具,都能在策略和操作上形成不同的对战思路,无论是游戏高手还是初学者,都能找到适合自己的游戏方式和发挥空间。“玩家无需过度费脑,混乱之中的灵光乍现,或许就能让对局形势发生巨大变化,这种低门槛但极具策略深度的游戏,正是全民性游戏崛起的基础。”

在本次试玩会上,马士尧还特别介绍了《爆裂小队》全新的测试玩法——5V5对战,并邀请在场媒体共同体验新模式“阵营派对杀”。媒体代表们在游戏体验过程中与项目团队分享道:“5V5玩法让玩家在考虑自身发育的同时,更多地配合同阵营队友,组建一支能攻能守的军团,共同赢得团队胜利。相比传统的单人玩法,5V5对战更强调社交体验。”
在一旁为媒体应援的马士尧接着补充:“国服市场至关重要,有超千万活跃的Supercell粉丝期待产品上线国服。与海外玩家相比,国服玩家更注重游戏的社交方面,所以5V5玩法选择在国服率先测试。Supercell游戏的特点是先上市再根据市场反馈持续调优,5V5模式的强社交化只是开端,未来两年Supercell和腾讯K2合作部将持续布局玩法储备和创新。”

毫无疑问,《爆裂小队》将成为国内休闲对战游戏赛道的又一标杆级作品,这不仅得益于其独特的玩法优势,还离不开Supercell和腾讯两大顶级厂商的相互支持。在致辞最后,马士尧诚挚邀请全国广大媒体和玩家朋友共同合作,为这一新作品未来的发展出谋划策,提供更多意见和建议。“期望大家能帮助我们进行创新玩法的前期推介和教育,相信大家的眼光和判断,能让这个行业对新兴事物多一份理想主义和热诚支持!”



























