4大报告重磅发布!游戏产业年会揭示未成年人保护与AI新方向

发布时间:2025-07-25 06:07:20阅读:39918

游戏产业年会盛大召开,四大权威报告集中亮相

2024年12月12日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办、伽马数据承办的中国游戏产业年会产业发展论坛在北京石景山区首钢国际会展中心隆重举行。本次论坛聚焦行业前沿趋势与社会责任,集中发布了四份重量级行业报告:伽马数据独立制作的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,音数协游戏工委与伽马数据联合发布的《2024年全球主机游戏市场调查报告》和《2024中国游戏产业未成年人保护报告》,以及伽马数据与TapTap携手推出的《2024TapTap移动游戏行业白皮书》。这些报告从市场格局、用户行为、技术演进到社会责任等多个维度,全面勾勒出中国乃至全球游戏产业的发展图景。

中国游戏产业年会现场全景图,嘉宾正在台上发言,台下座无虚席,气氛庄重热烈

唐贾军解读主机与未保双报告:市场稳中有进,防沉迷成效显著

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上权威发布了《2024年全球主机游戏市场调查报告》与《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。据报告显示,尽管全球主机游戏市场整体增速放缓,但中国主机市场表现突出,实现显著增长。同时,“免费+内购”模式逐渐普及,直播与短视频等新兴渠道正成为推动主机游戏消费的重要力量。在用户层面,情感连接与外设消费的联动效应愈发明显,预示着主机生态的持续繁荣。

在未成年人保护方面,数据令人鼓舞:2024年每周游戏时长超过3小时的未成年人占比降至24.9%,较2021年大幅下降37.2%。近六成(59.04%)未成年玩家在过去一年内未进行任何充值,超八成每月充值不超过30元或几乎不付费。更有75.09%的未成年用户符合防沉迷标准,其中近半数能自觉遵守时间限制,显示出防沉迷系统已初见成效。

唐贾军在论坛上发表演讲,身后大屏幕展示《2024中国游戏产业未成年人保护报告》核心数据图表

王旭发布趋势白皮书:六大方向引领产业新一轮增长

北京伽马新媒文化传播有限公司联合创始人兼首席分析师王旭以“六大趋势将推动新一轮增长”为主题,深入剖析了当前游戏产业的变革动因。他指出,在用户行为变迁、研发成本高企与技术迭代加速的背景下,未来产业发展将呈现六大关键趋势:重度游戏休闲化、用户需求向情绪价值转移、小程序游戏出海潜力释放、中国原创IP崛起、全球同步发行提升竞争力,以及多渠道支付增强付费意愿。

王旭特别强调,随着玩家对“减肝减氪”的诉求日益增强,放置类、策略类产品迎来增长红利;同时,情感共鸣、情怀唤醒等情绪价值正成为驱动用户留存的核心动力。此外,小程序游戏凭借低门槛与高传播性,正在成为出海新蓝海。而中国原创IP凭借高自由度与高性价比,有望在全球市场实现突破。

王旭在演讲中展示PPT,内容为‘2025中国游戏产业六大趋势’分析图表,现场观众认真聆听

石景山打造科幻游戏高地,构建现代化产业体系

石景山园管委会区科委副主任张旭以《转型发展促蝶变 砥砺奋进谱新篇》为题,介绍了石景山区在游戏与电竞产业布局上的战略规划。作为北京中心城区,石景山区正依托中关村石景山园,构建“2+4+4”现代化产业体系——以信息服务与现代金融为主导,重点发展人工智能、科幻、工业互联网和虚拟现实等特色产业,并前瞻布局未来信息与未来健康领域。

目前,石景山区已形成“一核心、两组团、五个特色园区”的发展格局,游戏产业集聚效应显著。未来,该区将全力打造国家级科幻游戏产业集聚区,持续优化营商环境,推动游戏与电竞产业高质量发展,助力区域经济转型升级。

张旭在台上介绍石景山区产业布局,背景为区域发展规划图与游戏产业园区实景

SNK王绍珏谈游戏长青之道:坚持精品与全球化双轮驱动

SNK中国高级副总裁王绍珏发表《与时俱进 共塑游戏长青力》主题演讲,回顾了SNK从经典格斗游戏厂商到全球化IP运营者的转型之路。她指出,游戏要实现跨时代发展,必须坚持长期主义,打造精品内容;同时顺应时代变化,满足玩家需求。通过拓展多端平台、深化IP联动、举办电竞赛事等方式,构建完整的生态闭环。

王绍珏强调,全球化不仅是市场扩张,更是文化传播的契机。SNK正积极推动中国文化通过游戏走向世界,并计划在未来进一步深化全球发行策略,让经典IP焕发新生。

王绍珏在演讲中展示SNK经典游戏角色图鉴,背景为《拳皇》系列全球赛事画面

黄诗栋揭秘小游戏成功路径:创新是爆品诞生的关键

深圳市三百斤科技负责人黄诗栋分享了其入局小游戏赛道的初衷:回款快、团队轻、市场空间大。他以旗下爆款小程序《每天数独》为例,阐述了如何通过精准定位目标人群、结合平台特性进行产品设计,成功打入多个榜单。

他认为,“小游戏的创新就是机遇”,唯有持续创新才能在激烈竞争中脱颖而出。未来,公司将聚焦擅长品类,紧跟平台政策导向,并注重未成年人正向价值引导,致力于输出更多精品小程序游戏。

黄诗栋在演讲中展示《每天数独》游戏界面与用户增长曲线图,现场观众专注聆听

腾讯赵书影详解未保体系:技术+生态双管齐下守护青少年

腾讯未成年人保护体系运营负责人赵书影带来“燃梦启航,守护未来”主题分享。自2017年起,腾讯陆续推出成长守护平台、健康系统、家长服务平台等多重防护机制。面对“代过人脸”等新型规避手段,腾讯通过防代过巡查、充值意愿认证、人脸识别炸弹锁等技术手段大幅提升破解门槛。

此外,腾讯还开展“智体双百”计划,举办科创营,推动从“管玩”到“导玩”的转变。2025年,腾讯将启动“触梦计划”,联合旗下游戏与玩家,为青少年提供多元成长支持,并通过“爱心回礼”活动反哺乡村科技教育,构建更立体的未保生态。

赵书影介绍腾讯未保系统运作机制,大屏幕显示人脸识别拦截数据与家长服务平台界面

乐元素王淼:游戏是科普与文化传承的桥梁

乐元素公共事务部总经理王淼以“新程启航,游戏向上”为主题,分享企业在社会责任方面的实践。旗下《开心消消乐》在2024年全国科普日期间推出“寻龙笔记”公益活动,打通线上线下,吸引1.2亿人次参与,有效传播科学知识。

同时,乐元素持续深耕传统文化题材,开展故宫、敦煌、戏曲、诗词等系列联动活动,让游戏成为文化表达的新窗口。王淼表示,希望最大化释放游戏的社会价值,使其成为科技创新的驱动力与社会价值的守护者。

圆桌共话产业未来:出海、AI与未保成三大焦点

在伽马数据高级分析师吕惠波主持的圆桌对话中,多位企业代表围绕“聚焦产业新程,守护健康未来”展开深度交流。三七互娱叶国营强调出海需因地制宜,注重本地化表达;世纪华通胡昕指出,中华文化应润物细无声地融入游戏,并看好AI将成为行业新引擎。

恺英网络杨吴月分享了自研“形意”大模型进展,该AI引擎已可生成完整游戏动画,并计划在投资与业务层面形成联动。对于未成年人保护,多家企业表示将采取比法规更严格的措施,如关闭低龄用户注册入口或设立未成年人专区。360马伊则从营销平台角度,介绍其如何通过AI搜索“纳米搜索”与多元联运模式,助力《黑神话·悟空》《三角洲行动》等大作精准触达用户,构建PC端营销闭环。

西山居虞滨鹤回顾了自2005年以来的出海历程,强调《剑网3》礼服亮相巴黎时装周、《解限机》展现中国科幻实力等成果,呼吁更多中国原创IP走向世界。

圆桌论坛现场,多位嘉宾围坐讨论,背景为‘聚焦产业新程,守护健康未来’主题海报

行业共识凝聚:技术向善与文化出海共筑发展新格局

本次论坛不仅展示了中国游戏产业在市场、技术与社会责任方面的最新成果,更凝聚了行业共识:在全球化与AI浪潮下,唯有坚持内容精品化、技术智能化、责任常态化,才能实现可持续发展。无论是未成年人保护的深化,还是中国原创IP的崛起,亦或是AI驱动的研发变革,都预示着中国游戏正迈向高质量发展的新阶段。

论坛全体嘉宾合影,背景为‘中国游戏产业年会’主视觉,气氛庄重而充满希望

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