重磅赛事来袭,助力开发者打造爆款手游
全球知名发行解决方案提供商Unity旗下Supersonic近日正式宣布启动混合休闲游戏开发大赛,旨在发掘并扶持全球优秀开发者,共同打造下一款现象级混合休闲手游。本次大赛不仅提供丰厚的资金激励,还配备专属专家团队全程护航,从产品优化到全球发行,全方位助力项目成功。

高额资金支持,零分成压力助开发者轻装上阵
此次大赛为参赛者提供了极具吸引力的财务支持方案。根据关键绩效指标(KPI)表现,开发者每月最高可获得10,000美元的资金注入,且所有奖金均无需参与收入分成抵扣。此外,凡成功进入试发行阶段的游戏,将一次性获得30,000美元奖励。对于表现优异、顺利进入正式上线运营阶段的作品,Supersonic还将提供定制化财务条款及长期战略合作机会。
全程专业护航,覆盖开发到发行全链路支持
除了资金扶持,Supersonic将为入选团队提供贯穿开发全流程的专业支持,涵盖游戏设计、变现策略、用户增长与数据分析等核心环节。开发者将享有从项目提交到全球发布的数据透明权限,并参与关键决策。同时,Supersonic技术团队将开放其强大的数据驱动工具集,包括A/B测试、用户细分、关卡难度曲线分析、多人功能集成和事件控制系统,帮助团队精准优化用户体验与商业模型。
成功案例频出,两大工作室爆款验证合作模式
本次大赛的推出正值Supersonic连续孵化多款爆款产品的高光时刻。印度游戏工作室Funcell Games凭借与Supersonic的合作,将其放置模拟类游戏《Trash Tycoon》打造成市场黑马。在Supersonic团队协助下,Funcell优化了游戏经济系统与进程机制,显著提升玩家留存——首日留存突破50%,7日留存达16%,单用户第七日平均游戏时长高达167分钟,内购收入分成占比达45%。
中国团队亮眼表现,收入指标全面提升
来自中国的Hibox工作室也通过与Supersonic合作,将其首款混合休闲游戏《Pick Me Up-Idle》从原型阶段打磨为高变现产品。经过全面优化玩法、进度节奏与内容结构,该游戏实现D0 ARPU增长26%,D7 ARPU提升12%。在平台变现方面,Android端内购分成达19%,iOS端更高达23%,充分展现了Supersonic在本地化变现策略上的专业能力。
参赛通道即将开启,全球开发者共赴创新征程
本次混合休闲游戏开发大赛将于2024年12月2日正式开启报名,作品提交截止日期为2025年1月30日。无论你是独立开发者还是小型研发团队,只要拥有具备潜力的混合休闲游戏创意,都有机会获得Supersonic的资金与资源加持,迈向全球市场。更多参赛细则与条款信息可通过官方渠道查询。



























