备受玩家期待的《无主之地4》现已确定于9月23日正式发售。此前,除了对预告片进行细致分析,玩家们难觅更多相关消息。不过近日,《无主之地》系列开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford在推特上发布的内容,或许暗示了该游戏将会有新增玩法。
他在推特中提到,自己非常喜爱新发布的《刺客信条:影》,尤其钟情于其中藏身之所的建造功能,此功能还融入了一些《动物森友会》的元素。他还表示自己“无法否认”,在一些游戏里也有加入类似玩法的冲动。鉴于《无主之地4》即将发售,这番言论或许在向粉丝暗示游戏中会出现这类新玩法。
关于这一新功能的具体内容,Gamerant预测可能类似于《无主之地3》的“自定义房间”。在《无主之地3》中,玩家能自定义秘藏猎人的房间,摆放不同的武器和装饰品,但每个房间仅有一个固定的基础主题,且只有少数几个插槽可供填充几十种装饰选项。而在《无主之地4》里,有可能借鉴《星空》的飞船建造模式,或者更可能会像《刺客信条:影》的据点设置以及《动物森友会》那样进行玩法拓展。如此一来,《无主之地4》在这方面下功夫会是个不错的改变,能为玩家提供更多更灵活的个性化选择。
和《无主之地3》一样,《无主之地4》是一款充满混乱感的夺宝射击游戏。游戏中有数十亿种武器、疯狂的敌人以及激烈的合作战斗。玩家可以化身四位全新秘藏猎人之一,从一个危险的隐秘星球中逃脱。既可以单人作战,也能与最多三名玩家组队合作,尽情享受自由流畅的战斗与探索、紧张刺激的boss战、无限多样的战利品掉落,以及结识令人难忘的新老角色。


























