90 年代 G 胖就看好社交媒体,V 社视野不止于游戏

发布时间:2025-03-27 21:18:36阅读:98767

在 2025 年举办的 GDC 游戏开发者大会上,Valve 创始人之一 Monica Harrington 分享了公司早期的诸多故事。她透露,自己的同事、V 社老板 Gabe Newell(G 胖)曾有涉足社交媒体领域的想法。

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据她所述,早在 1998 年,G 胖就将目光投向了后来火爆的社交网络。她提到:“Gabe 有一些很有意思的想法,这些想法既和软件无关,也与游戏不沾边,其中部分想法真的十分有趣。”

之后在接受 PC Gamer 采访时,她进一步透露,如果情况允许,如今的 V 社或许会成为社交媒体行业的巨头。她解释道:“有一个想法让我印象深刻,因为它和游戏毫无关联,是一个互动式的社交核心……我努力回忆当时的讨论内容,发现他完全没提到 Steam 社区之类的概念。”

Harrington 表示,她和 G 胖对电子游戏的发展都有着敏锐的洞察力,尤其是在当时,他们极具远见地看到了游戏市场的潜力。同时,他们也意识到互联网具备成为社交中心的能力。“他很清楚,我也一样,互联网能够成为一个很棒的社交场所,但那时候人们并没有这样的认知。大家只是在做交易、经营科技公司,没有考虑到互联网在心理和社会层面的可能性。”

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直到 2003 年,首个真正意义上的网络社交平台 Myspace 才首次亮相,次年 Facebook 诞生,推特则在 2006 年推出。如果历史发展有所不同,V 社可能会成为社交领域的先驱。Harrington 总结道:“Gabe 当时想拓展社交业务,但并非在游戏环境中……我觉得它可能和 Facebook 或其他社交平台完全不一样,但确实有这么回事。”

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