今日,《生化危机》官方推特发布消息,《生化危机》系列迎来发售29周年,即将步入而立之年。
回溯29年前的今天,《生化危机1》(在日本名为Biohazard)于日本正式发售。
与此同时,《生化危机》系列在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多个游戏平台开启了特卖活动。
据《生化危机》知名爆料者Dusk Golem透露,系列最新正传作品《生化危机9》将进行重大改革,其意义或许能与《生化危机4》和《生化危机7》在系列中的里程碑式地位相媲美,届时可能会引发不少争议。
《生化危机4》摒弃了前几作的固定视角,引入了第三人称越肩视角。这一创新设计使玩家能够更直观地进行瞄准和移动,极大地增强了游戏的沉浸感。此后,该视角成为了许多动作游戏(如《死亡空间》《战争机器》)的标准配置。
相较于前作的“坦克式”操控,《生化危机4》的角色移动更加灵活,玩家可以边走边射击(虽不能同时移动和开枪),显著提升了游戏节奏。并且,游戏中的恐怖元素有所削弱,转而强化了动作冒险感,像快速反应事件(QTE)和Boss战等元素更为突出。
《生化危机7》则采用了第一人称视角,其设计受到了《P.T.》和《逃生》等现代恐怖游戏的启发,顺应了当时的潮流。
与《生化危机5》和《生化危机6》中的爆炸场面和大规模战斗不同,《生化危机7》重新着重强调资源稀缺、解谜和探索环节。玩家需要在有限的弹药和道具条件下求生,面对如贝克家族和“模塑者”等充满压迫感的敌人。
游戏场景设定在一座阴森的南方庄园,营造出更加幽闭恐惧的氛围,让玩家重新体验到系列早期那种孤立无援的恐怖感受。


























