去年发售的《龙腾世纪4:影障守护者》很快就被玩家抛之脑后,这款游戏让玩家极为失望。随后,EA承认该作未达预期,BioWare还进行了裁员。
近日,BioWare创始人格雷格•扎斯齐克(Greg Zeschuk)在博客节目里,探讨了现代粉丝的期望以及开发商面临的压力。他提到,粉丝们等待某款游戏多年,往往会产生不切实际的期待。
扎斯齐克近期玩了《龙腾世纪4》,从中收获了不少乐趣。他感慨这款RPG游戏竟失败了,实在令人沮丧,因为游戏在很多方面都值得称赞。
扎斯齐克觉得如今粉丝的期望过高,这让许多开发商在现代AAA行业中生存变得困难。尽管很多人不认同他的观点,但他坚称《龙腾世纪4》失败是因为粉丝期待太高,没给BioWare机会。
和扎斯齐克看法一致,拉瑞安开发者也认为《龙腾世纪4》令人印象深刻。育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出,玩家期待值过高,仅靠高质量游戏已无法满足他们,这也导致游戏销量不佳。


























