《赛博朋克2077》续作欲打造最真实人群系统

发布时间:2025-04-02 18:16:58阅读:84288
  • 《赛博朋克2077》格伦项目MOD是个简单MOD,对V公寓进行重大改造,有定制道具、设备、电梯及照明修复。安装时下载文件解压到游戏目录即可。还展示了三张该MOD的截图,能让玩家提前了解其效果。
    游戏MOD大小:3.90MB更新时间:2025-04-02
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CDPR为《赛博朋克2077》续作发布的招聘信息显示,他们立志打造“游戏史上最真实的人群系统”。

赛博朋克2077续作相关图片

近期,CD Projekt为这款续作推出了一系列招聘岗位,从这些招聘信息中能看出公司对续作抱有极大的野心。虽说职位描述往往难以精准呈现最终游戏的模样,但首席遭遇设计师的职位说明里提及了CD Projekt在开发过程中期望达成的一个关键目标。

在“日常职责”部分,应聘者需要“与系统设计团队深度协作,打造出有史以来所有游戏中最逼真且反应敏锐的群体系统”。目前尚不清楚这是指类似《荒野大镖客2》里那种可与每个NPC对话的系统,还是开发者仅希望群体对玩家行为的整体反应更为真实。

《赛博朋克2077》续作的开发代号为“猎户座计划(Project Orion)”,由CD Projekt Red新设立的北美分部负责,该分部在波士顿和温哥华设有工作室。工作室表示,“猎户座计划”在欧洲以外进行开发,意味着《赛博朋克2》将更具地道的美国特色。

开发“最真实的人群系统”对游戏有何意义呢?以下是马斯克的AI Grok 3(暂时免费)给出的回答:

开发“最真实的人群系统”对于游戏设计和玩家体验而言,具备众多实际价值和深远意义,尤其是在《赛博朋克2077》及其续作这类开放世界RPG游戏中。主要用途和潜在好处如下:

提升沉浸感:一个逼真的群体系统能够让虚拟世界更具真实感。当NPC(非玩家角色)可以自然地对玩家的行动做出反应,如逃跑、围观、议论甚至反抗时,玩家会感觉自己真正置身于一个充满生机的城市,而非一个静止的舞台。这种沉浸感是开放世界游戏的核心魅力所在。

丰富游戏玩法:真实的群体反应能够为游戏设计开拓更多的可能性。例如,当玩家在街头引发骚乱时,群体可能会报警、反抗或散开,这将直接影响任务的策略和结果。相反,如果群体只是机械地重复动作或者对玩家的行为视而不见,游戏玩法的深度将大打折扣。

增强叙事体验:在《赛博朋克》这类注重剧情和角色互动的游戏中,群体的真实反应能够强化故事的氛围。比如,受压迫的市民可能会表现出恐惧或愤怒,而繁荣地区的群体可能显得轻松或冷漠。这些细节能够让游戏的世界观更具说服力,加深玩家对故事的情感共鸣。

技术突破与品牌价值:对CD Projekt Red来说,打造“最真实”的人群系统不仅是一项技术挑战,也是在市场竞争中的差异化优势。若能成功实现,这将成为续作的一大卖点,吸引玩家和业界的关注,进一步巩固其在RPG领域的声誉,特别是在《赛博朋克2077》首发出现风波后重新赢回玩家的信任。

适应玩家行为多样性:如今的玩家热衷于尝试各种玩法,如恶作剧、破坏规则或探索边界。一个智能的群体系统能够动态适应这些行为,例如对偷窃行为表示愤怒、对暴力行为进行反击,甚至传播玩家的“恶名”,让游戏世界更具互动性和可重玩性。

举例来说,像《荒野大镖客2》中的NPC会记住玩家的行为并相互传播,如果《赛博朋克2》的人群系统能够更进一步,或许会让每个街角的市民都根据玩家的声誉、穿着或行动展现出独特的反应。这不仅在技术上令人期待,也能让玩家体验到前所未有的自由度和真实感。

总体而言,开发这样的系统旨在让游戏世界不再仅仅是一个背景,而是成为一个充满活力的生态系统,与玩家共同演绎精彩故事。这既是一种技术追求,也是一种艺术目标。

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