前PlayStation高管吉田修平透露,FS社拒绝与索尼合作开发《恶魔之魂》续作,原因是FS社对索尼管理和处理游戏的方式深感失望。
《恶魔之魂》是FS社与索尼携手开发的作品。原本计划由索尼进行全球发行,然而这一计划最终未能达成。
尽管如今《恶魔之魂》被视作FS社热门的“魂like”游戏系列的开篇之作,但在当时,索尼并不看好该游戏的全球市场潜力。
鉴于游戏难度颇高,且早期测试反馈不佳,索尼决定不为英语市场对《恶魔之魂》进行本地化处理。在美国,该游戏由Atlus负责发行;在欧洲,则由万代南梦宫发行。
2012年,吉田修平在接受Game Informer采访时,详细阐释了索尼不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的缘由,他承认起初自己并未理解这款游戏的魅力所在。
他回忆道:“我玩《恶魔之魂》玩了两个小时,两小时后我还停留在游戏开头,我觉得这游戏糟糕透顶,就不玩了。”
在前SIE总裁吉田修平接受Sacred Symbols podcast采访时表示,索尼曾期望与FS社合作开发《恶魔之魂》续作,不过开发人员拒绝了这一建议,转而与万代南梦宫合作,最终推出了《黑暗之魂》。
后来,索尼在PS4独占游戏《血源诅咒》上再度与FS社合作,吉田修平对此感到十分欣慰。他说:“我们十分敬重宫崎英高,能再次和他们合作是件幸事,《血源诅咒》是他的佳作之一。很遗憾,我们在发行以及工作室管理方面存在失误,没有认识到自己所制作产品的价值。”
魂系列最新作品《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预计于2025年5月30日全球同步推出,目前已开启数字预购。Steam国区标准版售价198元,豪华版售价268元,自带简体中文。


























