微软Muse生成式AI模型助力经典怀旧游戏现代重生

发布时间:2025-04-03 00:32:56阅读:66542

周三,微软游戏部门正式发布了名为Muse的生成式AI模型。据介绍,该模型具备强大的生成能力,可生成游戏视觉效果、控制器动作,甚至能将两者结合呈现。

在Muse的演示环节,微软展示了其基于2020年游戏《嗜血边缘》的训练数据生成游戏视觉效果的过程。开发者仅需提供一张游戏截图,Muse就能迅速生成多个可能的后续游戏画面,展现出了高效且智能的特性。

Muse生成游戏视觉效果演示相关图片

游戏AI公司副总裁法蒂玛·卡达尔指出:“当下,大量与老化硬件绑定的经典游戏,已难以被大多数玩家体验。而Muse的出现带来了新的契机,我们正在探索利用该模型对工作室的老游戏库进行重新优化,让这些经典游戏能够在任何设备上流畅运行的可能性。”

他还兴奋地表示:“我们坚信这一技术突破可能会从根本上变革我们保存和体验经典游戏的方式,让更多玩家有机会接触到这些珍贵的游戏。想象一下,那些因时间推移和硬件更新而被遗忘的游戏,有一天能在任何屏幕上通过Xbox畅玩,这是多么令人期待的前景。”

微软游戏负责人对Muse表达看法相关图片

在随新闻一同发布的视频中,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞对Muse在游戏保存方面的未来发展充满乐观。他描述道:“可以设想这样一个世界,通过游戏数据和视频,AI模型能够学习制作游戏,并让游戏真正实现跨任何平台运行。我觉得这非常令人振奋。”

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