惨!《宣誓》细节被《上古4》全方位吊打

发布时间:2025-04-03 09:39:54阅读:76633
  • 《宣誓》中文版是一款第一人称奇幻动作角色扮演游戏。故事发生在艾欧拉的盎然之地,玩家扮演特使调查瘟疫。游戏玩法多样,有角色成长系统、探索战斗、剧情任务等。特色包括大地图、高自由度角色训练和精美对话故事设
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-04-03
    版本: 电脑版
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黑曜石全新RPG游戏《宣誓》即将于明日正式发售,尽管这款游戏收获了部分媒体与玩家的好评,但质疑声也随之而来。近日,油管频道TerakJK发布了一段名为“《宣誓》与《上古卷轴4:湮没》细节对比”的视频。结果不出意料,一款发布于2006年的游戏在细节呈现上全面超越了2025年面向‘现代观众’的《宣誓》。

对比视频:

先来看弯弓射箭的场景,当朝着天空射箭时,《上古卷轴4:湮没》里的箭会在几秒后掉落在地上,而《宣誓》中的箭却直接消失不见。

《宣誓》与《上古4》弯弓射箭对比图

若朝着石地面射箭,《上古卷轴4:湮没》会呈现出与现实极为相似的动画效果,箭因地质太硬而被弹到一边。而《宣誓》中的箭则毫无动画效果,直接射进了石头地面里。

《宣誓》与《上古4》射向石地面对比图1

《宣誓》与《上古4》射向石地面对比图2

再瞧瞧饭桌上摆放的食物和餐具,在《上古卷轴4:湮没》中用剑乱砍,会出现近乎现实的物理动画,物体激烈碰撞,有的发出刺耳声响,还伴随着细微火花,有的甚至被打翻在地。但在《宣誓》里,这些物体无法被破坏,始终静止不动。

《宣誓》与《上古4》饭桌物体破坏对比图1

《宣誓》与《上古4》饭桌物体破坏对比图2

接着看NPC方面,在《上古卷轴4:湮没》中,当玩家直视NPC时,他们会主动搭话。而《宣誓》中的NPC令人大失所望,他们更像是地图上的固定资产,而非能让人有身临其境之感的角色。守卫会对玩家骚扰或攻击NPC的行为视而不见,只会在剧本设定的时刻对敌人采取行动。

《宣誓》与《上古4》NPC互动对比图1

《宣誓》与《上古4》NPC互动对比图2

《宣誓》与《上古4》NPC互动对比图3

从NPC那里偷东西的情况也类似。《上古卷轴4:湮没》中的NPC群体大多是静态的,但角色之间的对话是动态、非脚本化的。

《宣誓》中的非魔法战斗似乎也比《上古卷轴4:湮没》更加缓慢且乏味。视频还指出,在《上古卷轴4:湮没》中,玩家可以进入更多的建筑物。

视频中,《宣誓》还暴露出智障敌人AI的问题:

《宣誓》智障敌人AI图1

《宣誓》智障敌人AI图2

《宣誓》智障敌人AI图3

《宣誓》智障敌人AI图4

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