近日,科技媒体The Verge的作者Tom Warren发布了一则关于Xbox下一代主机的独家消息。Tom Warren称,据他掌握的信息,Xbox下一代主机将会呈现出“截然不同”的面貌,预计在2028年推出。
原文如下:
微软正在为Xbox平台的重大变革积极筹备。近期,有关次世代Xbox的设想层出不穷。尽管微软已公开为PS5和Switch 2准备了丰富的游戏阵容和移植计划,但这家科技巨头同时也在秘密规划着未来Xbox硬件与平台的发展蓝图。虽然目前还没有关于次世代硬件的重大爆料,但过去一年微软释放的诸多信号已然明确显示——未来的Xbox将与现有的形态有巨大差异。
硬件革命:实现史上最大技术跨越
Xbox总裁Sarah Bond曾承诺,微软正在研发“硬件史上最为显著的技术跨越”成果。自这一承诺发出一年以来,外界对次世代硬件的了解仍然有限。不过,2022年泄露的内部文件显示,新主机可能在2028年登场。Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期在接受采访时着重强调,微软将“把硬件创新作为差异化竞争的关键因素”,并透露硬件团队正在极具创造性地开展工作,暗示将会推出具有独特定位的创新设备。
掌机形态:成为未来布局的关键环节
在众多可能性中,Xbox掌机成为了备受瞩目的焦点。斯宾塞多次暗示正在开发该设备,尽管在11月接受彭博社采访时他坦言该设备仍处于原型阶段,可能还需要数年时间才能问世。微软次世代项目负责人Jason Ronald近期向The Verge透露,公司正在努力将“Xbox与Windows的优势进行深度融合”,这一战略显然是在为包括掌机在内的未来硬件发展奠定基础。
平台革新:推动Xbox与PC的深度融合
微软持续推进的“GameCore”开发者平台,其目标是消除Xbox与PC之间的开发障碍。斯宾塞去年向Polygon表示,正在考虑在Xbox平台引入Epic商店等第三方市场,这种开放的态度预示着未来Xbox可能会朝着PC化的方向发展。关键问题在于:游戏开发是针对特定平台进行,还是构建统一的生态系统?微软需要确保现有游戏库的延续性,可能会通过构建Xbox模拟器来实现PC兼容性。
AI赋能:引发游戏体验的技术革命
在AI技术应用方面,微软正积极筹备。Ronald在CES上指出,AI将“改变游戏开发和体验的方式”,虽然没有透露具体方案,但业界普遍猜测微软将开发类似索尼PSSR或英伟达DLSS的AI超分辨率技术。近期推出的“自动超级分辨率”功能已经展示了其在Qualcomm Copilot + PC上的潜力,未来可能会应用于Xbox掌机,在提升性能的同时优化续航表现。
生态扩展:实现超越主机的品牌愿景
微软正在将Xbox品牌从单一的主机概念中解放出来,未来的“Xbox”可能会演变成一个覆盖多种形态设备的游戏生态系统。从“这就是Xbox”营销活动可以看出,微软的最终目标是让PC制造商能够将任意设备转变为Xbox终端,甚至通过手机实现云游戏的全面覆盖。如果这种去中心化战略能够成功实施,将会彻底改变游戏硬件市场的格局。
当手持设备、AI驱动技术的突破以及Xbox - Windows的深度整合汇聚在一起时,微软正在描绘一幅全面PC化的次世代Xbox蓝图。从Xbox Series X的塔式机箱设计,到如今将Windows掌机平台作为次世代的核心,这家科技巨头正以坚定的决心,准备重新定义游戏硬件的未来形态。


























