黑曜石志在百年,坚持小而精公司规模谋发展

发布时间:2025-04-04 02:54:44阅读:83063

在本周举办的D.I.C.E.峰会上,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch明确表示,他们期望黑曜石能够持续运营至100周年。鉴于当下游戏行业动荡不安的态势,这一目标看似遥不可及。不过,黑曜石拥有制作热门游戏的辉煌历史,像《辐射:新维加斯》《永恒之柱》《天外世界》以及近期推出的《宣誓》等作品都备受赞誉。

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目前,黑曜石已走过22年的发展历程,这意味着该公司还需再存续78年才能达成百年之愿。两位副总裁坚信,只要秉持精简运营、留住核心人才并设定合理销售预期的策略,这一目标完全能够实现。相较于其他同行,黑曜石更专注于制作能让玩家获得满足感且具有影响力的游戏,而非单纯追求经济收益。

“可持续(sustainability)”计划的核心要点之一是维持“精简且专注”的状态。公司保持适度规模,确保每位员工都能切实感受到自身在公司中的价值与影响力,而非如同庞大机器中的一颗螺丝钉。然而,实际情况并非一帆风顺。据Morgan和Britch透露,他们曾有在国际开设工作室的构想,但为避免对现有工作文化造成损害,最终放弃了这一计划。

Britch指出,工作室不会孤注一掷地将全部资金投入单个项目,期望其带来巨额回报。相反,他们会基于“适度成功”的预期,审慎决定项目的资金投入。外媒WCCF认为,这一策略值得PlayStation和育碧等公司借鉴。这两家公司近期分别在《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》两个大型项目上投入大量资金,然而结果均未达预期。

截至目前,黑曜石在2020年代推出的三款游戏——《Grounded》《Pentiment》和《宣誓》均收获了媒体与玩家的高度评价,这表明公司的发展策略基本取得了成功。倘若黑曜石能继续坚守当前的发展道路,那么它确实有可能实现百年运营的愿景。

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