暴雪前 CEO 考迪克后悔制作《魔兽世界》电影,称其为最差之一

发布时间:2025-04-05 01:01:35阅读:85301
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    角色扮演大小:未知更新时间:2025-04-01
    版本: 电脑版
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2016 年,对于众多《魔兽世界》的老玩家而言,无疑是充满喜悦的一年。他们纷纷身着联盟或部落的服饰,甚至精心化妆,满怀热情地走进电影院,开启一场“线下真实”的沉浸式体验。这一切,都源于环球影业与动视暴雪携手打造的《魔兽世界》电影正式上映。

《魔兽世界》电影相关场景图片

不过,这部游戏改编的电影在口碑方面呈现出两极分化的态势。尽管其全球票房高达 4.391 亿美元,但在美国本土的票房却仅有 4740 万美元。近期,在一档播客节目中,暴雪前 CEO 鲍比·考迪克分享了他对这部电影的看法。他毫不讳言地表示,这部电影是他看过的“最糟糕的电影之一”,并且认为《魔兽》资深设计师克里斯·梅森在当年离开,也是导致电影不佳的一个因素。

考迪克解释说,梅森在参与电影制作的过程中,身心俱疲、精力耗尽。而且,梅森一直觉得制作这部电影“是个糟糕的主意”。考迪克提到,制作电影的交易早在动视收购暴雪之前就已达成,木已成舟无法改变。但他也承认,这部电影对暴雪造成了极大的干扰,使得公司无法专注于游戏开发。

他回忆道:“这部电影消耗了大量的资源,分散了暴雪的精力。想象一下,那些原本专注于游戏开发的人员,突然要去参与电影拍摄、选角,还要长时间待在片场,这无疑是一个巨大的干扰。我们的游戏扩展包发布推迟,补丁也未能按时完成开发……而它真的是我看过的最糟糕的电影之一。”

暴雪前 CEO 鲍比·考迪克谈论电影场景图片

考迪克还补充说,他曾诚恳地邀请梅森回归暴雪,最终在 2022 年成功做到了这一点。梅森回归后,他们再未交流过,不过考迪克也幽默地调侃道:“关于游戏设计,我能跟克里斯·梅森说什么呢?”

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