《最终幻想7:重生》PC版的首个更新1.001正式上线啦,Steam版的首个补丁大小为17.7GB。此次更新着重提升了游戏的整体稳定性,对多个bug进行了修复。
除此之外,更新还将DirectStorage DLL升级到了最新版本。同时,解决了一个在Steam Deck上的问题,即即便从云端链接了存档数据,首次启动时图形预设也会被设置为“低”的情况,下次在Steam Deck上启动游戏时,将应用保存的设置。另外,在支持NVIDIA DLSS的PC上玩这款游戏时,“抗锯齿方式”的默认设置如今调整为“DLSS”。
不过,这次补丁并未解决着色器编译卡顿或者低质量纹理的问题,也没有带来显著的性能改进与优化。
简单来说,这是一个“小型”的综合改进热修复补丁。玩家们需要降低一些期望,因为此次更新并不会明显改变游戏体验。
要是你希望获得更高质量的纹理,建议下载这个4K纹理包,该包对大约1300个环境纹理进行了优化。此外,还有适用于所有主要角色的4K mod。
《最终幻想7:重生》PC版补丁1.001更新日志
提升了游戏的整体稳定性,修复了部分bug。
修复了在Steam Deck上,即使从云端链接存档数据,首次启动时图形预设仍为“低”的问题,下次启动将应用保存的设置。
在支持NVIDIA DLSS的PC上游戏时,“抗锯齿方式”默认设置改为“DLSS”。
DirectStorage DLL(动态链接库)已更新至最新版本。


























