DLSS 4的一项重大升级是超分辨率增强,其模型从CNN更换为Transfomer。这种转变能让玩家在开启DLSS时,游戏图像质量变得更为清晰。以《战锤40K:星际战士2》的对比图为例,大家可以直观感受这一变化。
从图中能够看出,DLSS 4性能模式下的截图清晰度远超DLSS 3质量模式下的截图。这表明DLSS 4性能模式能够让玩家无需在游戏帧数和画质之间艰难抉择,可实现两者兼顾。
据外媒报道,新的模型使DLSS图像质量得到大幅提升。相较于以往的卷积神经网络(CNN)设计,它通过增加渲染帧的采样参数数量,为DLSS的图像上采样提供了更多信息。如此一来,减少了鬼影和视觉伪影,提高了运动分辨率,并且能更好地平滑边缘。
此外,这个新模型还优化了附加的RTX技术效果,比如光线重建(Ray Reconstruction),让光线追踪在细小物体上的表现更加出色,减少了视角伪影和噪点。
CNN vs Transfomer
更值得期待的是,这仅仅是新Transfomer模型的第一代。英伟达花费了六年时间来优化其CNN模型,所以在未来几年,我们有望看到DLSS图像质量持续提升。而且,所有RTX显卡用户(20系、30系、40系)都能使用这一新功能。
在RTX 5090上市当天,会有超过75款游戏支持DLSS 4。
更多对比:
4K DLSS 3品质 vs 4K DLSS 4性能:
原生2K画质,显存占用8.5GB
原生1080P画质,显存占用7.5GB
4K DLSS 3 品质vs 4K DLSS超性能:
原生2K画质
原生720p
4K DLSS 3品质vs 4K DLSS 4品质:
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