由前CDPR开发者精心打造的3A动作RPG《黎明行者之血》,近期发布首支预告片后,迅速吸引了大量目光。该作游戏总监Konrad Tomaszkiewicz,在接受PCGamer采访时,谈到了离开CDPR的缘由。他表示团队怀揣着一些“疯狂的想法”,渴望去实现更多的创意。
当被问及开发人员为何离开取得巨大成功的CDPR时,Tomaszkiewicz称他们有诸多疯狂的想法,并且希望能与规模更小的团队合作。在他看来,大工作室里人员众多,人与人之间的合作和相互影响存在一定难度;而小工作室则截然不同,由于团队规模小,沟通管理更加容易,每个人都能够畅所欲言,分享自己对于项目的愿景。这样一来,团队更容易燃起创意的火花,从而做出特别的东西。
Tomaszkiewicz强调:“我认为小团队能够成就更多,因为团队内部沟通顺畅,大家能轻松交流愿景,更容易激发创意,也更便于做出与众不同的成果。”
他的观点确实有其合理性,小工作室在工作效率上往往更具优势,能够更快地完成工作。不过,项目的规模也是不容忽视的因素,像《巫师》《GTA》这类大型游戏,全员参与或许才是更好的选择。
尽管如此,《黎明行者之血》依然值得期待。据悉,游戏玩法将于2025年夏季公开,届时发售日期大概率也会一并公布。


























