《黎明行者之血》总监:离开CDPR是为实现疯狂想法

发布时间:2025-04-11 22:43:32阅读:92565

《黎明行者之血》是一款运用第三人称视角呈现的奇幻动作RPG游戏。该游戏由曾担任《巫师3》总监的人员领军,借助虚幻5引擎精心打造,以中世纪欧洲为背景,巧妙地将黑暗幻想风格与沙盒元素相融合。近日,《黎明行者之血》总监Konrad Tomaszkiewicz透露,他们之所以离开CDPR,是渴望打造一款蕴含疯狂创意、能够彻底革新游戏类型的作品。

《黎明行者之血》相关画面1

近日,Konrad在接受外媒PCGamer采访时表示,团队离开CDPR是为了追寻非正统且“疯狂的想法”。他指出:“我认为RPG游戏现有的规则是具备拓展和发展空间的。”

开发团队意识到必须创建属于自己的品牌,这样才能有勇气承担最终可能失败的巨大风险。此外,Konrad觉得与小团队合作更为理想,因为沟通起来更加便捷。他说道:“你很难说服那些没有IP的大公司去做出改变,去尝试一些全新的、疯狂的事情。”

《黎明行者之血》相关画面2

《黎明行者之血》融入了一些别具一格的元素,例如将时间设定为一种资源,玩家需要合理且明智地管理时间来完成各项任务。玩家仅有30个游戏内的白天和夜晚来拯救自己的家人,这种设定极大地增加了游戏的紧迫感!

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