对于本世代的PlayStation而言,复刻和重制版游戏有着举足轻重的地位。像《最后的生还者》《地平线》《漫威蜘蛛侠》等游戏都推出了复刻版本,然而粉丝们却常吐槽这些重制版是“没人稀罕的玩意儿”。
大家都清楚,PS5的第一方新游戏数量寥寥无几。前PlayStation高管吉田修平针对此情况表达了自己的观点。他指出,开发新游戏的成本持续攀升,这让重制变得势在必行。
在接受Kinda Funny Games采访时,吉田修平透露,他听到了粉丝们对PlayStation重制的诸多批评。不过他强调,公司并非无所作为,因为重制工作同样需要投入大量精力。
“当下单人游戏的成本实在太高了,所以游戏公司得通过重制以及移植到PC的方式来获取额外收入,以此维持运营。对于大型单人游戏,粉丝们应该支持Hermen(Hermen Hulst,PlayStation工作室负责人)开展这些移植和重制工作,这样他才有资金继续投资开发优秀的新游戏。”
重制版的开发成本一般较低,却有可能带来丰厚的收入。这些收入能够用于投资新的大型游戏,所以粉丝们理应支持重制版游戏。复刻版和重制版游戏实则能够为新的第一方游戏的诞生助力。
吉田近期还提及了他过去反对PlayStation推行“服务型游戏”策略一事。从《星鸣特攻》的失败以及多款服务型游戏被取消的情况来看,索尼当时或许真该放弃这一策略。


























