2024年夏季,《第一后裔》开启免费游玩模式,吸引了大量玩家,Steam平台玩家数峰值一度达到26.4万人。但仅仅六个月后,这款游戏便遭遇严重的玩家流失问题,流失比例超过95%,目前Steam玩家数最高峰值仅9781人。

如今,《第一后裔》在Steam上的总体评价为“褒贬不一”。玩家们纷纷吐槽,游戏任务千篇一律、外观设计缺乏深度、微交易费用过高,整体玩法让人提不起兴趣。游戏总监Joo Min - seok也坦诚,《第一后裔》存在诸多不足,他们会持续对游戏进行改进。

对于Nexon而言,当下正面临着严峻挑战。为了恢复玩家群体,他们必须为《第一后裔》推出更具吸引力的更新内容。2025年对这款游戏来说至关重要,在竞争激烈的服务型游戏市场中,Nexon采取何种策略保持游戏的竞争力,将起到决定性作用。


























