《DayZ》电脑版是由Bohemia Interactive精心开发的一款开放世界在线沙盒生存游戏。游戏将玩家置身于被未知病毒侵袭后的末日世界,玩家扮演原本前来旅游的幸存者,在虚构的东欧国家黑俄罗斯岛(Chernarus)开启求生之旅。起初在海边醒来时几乎没有任何资源,需在废墟中寻觅食物、水源、医疗用品和武器等维持生存。

《DayZ》电脑版的背景设定在后世界末日,黑俄罗斯岛因病毒爆发遭受严重破坏,多数人变成僵尸。玩家所扮演角色原打算乘船逃离,途中船上爆发僵尸,只好跳船,被海水冲晕后在海边醒来,开启无目标的求生之路。

1、资源搜索
玩家初始补给匮乏,需在废墟中全力寻找食物、水、医疗用品和武器来保障生存。
2、生存挑战
不仅要应对僵尸威胁,恶劣天气、饥渴、疾病、辐射等都是生存难题,一个失误就可能致命,失败后就得重新开始。
3、玩家互动
游戏中玩家可合作也可对抗,信任与互动是关键,既能结盟共生,也能争夺资源。
4、服务器选择
有“官方服务器”和“社区服务器”两种。官方服务器提供纯正硬核生存体验,社区服务器会增添各种模块与新玩法、新装备。
5、地图探索
目前有“车臣尼亚”和“利沃尼亚”两张地图,面积分别为15X15平方公里和10X10平方公里,玩家可自由探索。

1、写实风格
游戏以写实著称,没有多余提示、路点、内置教程或帮助,全凭玩家自行探索学习。
2、自由度高
玩家能自由探索世界,自主选择生活方式,无论是收集材料、狩猎、建房,还是探索危险区域获取高级装备发动战争。
3、动态叙事
游戏故事情节基于自然发生的故事讲述,每种体验都独一无二,由玩家选择和与其他玩家的互动决定,营造出沉浸式环境和真实存在感。

《DayZ》新DLC销量破53万,周活玩家近百万创历史新高开发发行商Bohemia Interactive近日官宣,旗下僵尸末日生存游戏《DayZ》的新DLC“Frostline”销量已达53万份。不仅如此,近一周的活跃玩家数量接近百万,高达93.8万人,成功创下历史新纪录。 这款“Frostline” DLC于去年10月正式推出,发售初期因定价问题,遭到
《DayZ》开发商本财年收入增34%达6080万美元《DayZ》与《武装突袭》的开发商——波西米亚互动工作室,在本财年收获了颇为亮眼的成绩,年收入大幅跃升34%,达到了6080万美元。工作室联合创始人兼首席财务官Slavomír Pavlíček发表声明称:“2024年的表现远超我们的预期。”他将收入增长主要归因于《DayZ》扩展包“Frostlin
《DayZ》新DLC销量破53万,周活玩家近百万创历史新高开发发行商Bohemia Interactive近日官宣,旗下僵尸末日生存游戏《DayZ》的新DLC“Frostline”销量已达53万份。不仅如此,近一周的活跃玩家数量接近百万,高达93.8万人,成功创下历史新纪录。 这款“Frostline” DLC于去年10月正式推出,发售初期因定价问题,遭到
《DayZ》开发商本财年收入增34%达6080万美元《DayZ》与《武装突袭》的开发商——波西米亚互动工作室,在本财年收获了颇为亮眼的成绩,年收入大幅跃升34%,达到了6080万美元。工作室联合创始人兼首席财务官Slavomír Pavlíček发表声明称:“2024年的表现远超我们的预期。”他将收入增长主要归因于《DayZ》扩展包“Frostlin

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《Dayz》电脑版未知