《炼金之境》是由塞浦路斯工作室Push On精心开发的一款中世纪黑暗奇幻动作RPG游戏。它深受《魔法门之黑暗弥赛亚》《天国:拯救》等佳作的启发,着重打造出高互动性的游戏环境与极具特色的动态近战系统。玩家将化身为没落贵族的后裔,在阴森的卡达诺王国里尽情探索城堡、处理政务,还能运用炼金术调配出各式各样的药剂,这些药剂既可以用来投掷杀敌、为武器涂毒,也能悄悄塞进NPC的口袋里制造混乱。游戏采用“半开放世界”的设计理念,摒弃程序生成内容,全力营造手工打造的场景沉浸感。战斗过程中巧妙融合环境互动元素,比如引燃油桶、把敌人推落悬崖等,玩家可结合匕首与炼金遗物创造出独特的战术。
《炼金之境》将舞台设定在阴暗中世纪的奇幻世界,主要聚焦于卡达诺王国动荡不安的封建权力斗争。玩家扮演的是一个小领主的幼子,由于出身卑微,不得不依靠“汗水和鲜血”来证明自己的价值。游戏故事从调查边境地区频繁发生的“怪异地精袭击”事件拉开帷幕,逐步揭开三大势力间权力平衡的危机。在游戏里,玩家会去探索城堡、森林、村庄等逼真的场景,与当地居民进行互动,并做出影响剧情走向的关键决策,同时学习作为核心技能的炼金术,以此为家族赢得声誉。

1、动态战斗系统
该游戏着重打造近战格斗与环境互动紧密结合的战斗体验。玩家能够巧妙利用场景中的大树、悬崖等元素发起攻击,比如把敌人踢下悬崖或者点燃场景中的物体,还可以灵活运用炼金药剂、匕首等道具辅助战斗。战斗节奏快速,充满策略性,要求玩家根据实际环境及时调整战术。
2、炼金术系统
炼金术替代了传统魔法,成为游戏的核心玩法之一。玩家需要收集各种材料,并按照特定配方调配药剂。这些药剂既可以当作投掷物使用,也能作为武器油涂抹在武器上,甚至还能直接饮用,而且药剂的效果具有不确定性。例如,药剂可能会造成“粘稠的死亡”,也可能提供“兴奋的鼓舞”,这种随机性大大增加了游戏的探索深度。
3、半开放世界探索
游戏提供了多个半开放区域,其中隐藏着许多秘密和支线任务。玩家不仅要处理领地事务,如征收税收、颁布法令等,还要应对敌对势力的入侵。同时,游戏通过非线性叙事的方式推动剧情发展,其灵感源自《羞辱》《天国拯救》等经典作品。

1、高度互动的环境
游戏场景中的所有物体都可以进行交互,比如破坏障碍物、点燃木桶或者利用绳索设置陷阱。玩家的每一个行动都有可能改变战斗或者任务的最终结果,极大地增强了游戏的沉浸感和策略性。
2、复杂炼金与角色成长
炼金系统的用途不仅局限于战斗,还能在社交方面发挥作用,例如将药剂偷偷塞进NPC的口袋来影响他们的行为。角色成长通过声誉系统和技能树来实现,玩家可以根据自己的喜好自定义战斗风格和炼金专精方向。
3、沉浸式叙事与道德抉择
游戏的任务设计避免了重复填充的问题,更加注重剧情的深度。玩家的每一个选择都会对势力关系和游戏结局产生影响,比如是否要牺牲盟友来换取炼金秘术,这种道德困境极大地强化了叙事的张力。

游戏采用写实与奇幻相融合的美术风格,阴暗的中世纪色调与炼金术那瑰丽的光效形成鲜明对比。场景细节十分丰富,像城堡的石材纹理、森林的动态光影,以及炼金实验室中蒸汽与药液的粒子效果都栩栩如生。人物建模也非常注重中世纪服饰的质感,战斗动作流畅自然,还带有物理反馈,比如敌人被击飞时布料的摆动效果。在配置方面,推荐使用GeForce RTX显卡以支持DirectX 12的光影渲染,从而确保高度互动的场景能够流畅运行。


陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!
《炼金之境》游戏库未知