World Machinev2.0

World Machinev2.0WorldMachine,高效地形建模利器

  • 版本: 未知
  • 分类:系统工具
  • 大小: 1.89MB
  • 时间:2025-04-02
  • windows下载密码:[db:网盘密码]
  • 软件介绍

智能摘要

WorldMachine是一款功能极为强大的真实地形三维建模软件,具备诸多日常生活和办公所需的实用功能。它拥有简洁的操作界面,但其功能却十分强大,无论是日常使用还是办公场景,都能成为我们得力的工具。

软件简介

World Machine官方版是一款实力强劲的真实地形三维建模软件。借助它,你能快速创建出真实的三维地形模型,不管是山地、盆地,还是平原,只要提供一些地形参数,就能迅速搭建出一个逼真的三维地形场景,操作十分便捷。

软件介绍

WorldMachine可利用侵蚀等工具打造出逼真的CG景观,并且支持将成果导出到Unity、UE4或者你喜爱的其他3D工具中。只需简单几步,就能将其导入到3D应用程序里。我们还为最流行的软件提供工作流程指南。它支持导出网格、高度图、megatexture样式位图、splat或weightmaps等多种格式。超过8000名客户选择使用WM为AAA游戏、视觉效果或他们自己的艺术品创建地形。Build3026是World Machine发布的“高山湖泊”的延续版本,包含了新特性、修复了bug,还改进了可用性,尤其是在涉及水的方面有显著提升。

WorldMachine软件相关图片1

使用方法

目的:主要是导入hf2数据,同时修改世界参数对话框中的地形海拔单位。

(1)在wm中打开:在菜单栏的世界命令里选择世界参数,从而得到世界参数对话框。

世界参数对话框图片

在一般设置中把海拔单位修改为千米,在渲染范围和构建标准方案里的位置处,将高和宽设置为globalmapper中确定的数值,我这里大约是120*120km。

设置高和宽的图片

(2)点击生成器Generator中的File Input,获取File Input模块,双击进入对话框,通过load选择globalmapper处理的hf2/hfz文件进行导入,并将宽和高设置为(1)中所示的数值。

导入文件的对话框图片

(3)设置完成后,单击File Input,在左侧将“设置地形色彩”选为“Woodland&mountains”即可。

设置地形色彩的图片

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