《死在文兰》for mac版是由CCCP开发的一款适配macOS系统的策略冒险游戏。该游戏以一个被放逐的维京家庭在神秘孤岛求生为故事背景,埃里克一家需在这片遥远未知的岛屿上努力存活。玩家要兼顾家人的身心健康,探索岛屿、管理营地,应对岛上其他人。
玩法上采用回合制,玩家有充足时间思考决策,合理利用资源应对挑战。游戏设有三种难度等级,想体验故事可选简单模式,挑战极限则可尝试极限难度与铁人模式。

一、五大生存属性
执行各类活动可能使生存属性增加,任意属性达到100%人物就会死亡,所以生存属性是负面进度条。
1、疲劳:任何活动都会增加疲劳,高强度体力活动尤甚。疲劳会对所有技能效果产生负面影响,夜晚休息可恢复。
2、饥饿:饥饿值会持续上升,影响需要集中力的技能效果,进食可降低饥饿值。
3、疾病:错误饮食、战斗、恶劣天气或运气不佳等都可能增加疾病属性,影响耐力技能效果,使用建筑和道具可治愈。
4、受伤:战斗、遭遇意外或执行任务都可能导致受伤,影响所有物理技能效果,用建筑、药剂等道具可调理伤病。
5、抑郁:不合理对话、决策、倒霉事件、物资匮乏等因素都可能提升抑郁值,影响所有精神技能。若处理得当或运气好,增加抑郁的因素也可能降低抑郁值,部分建筑和道具可缓解抑郁。
6、生存属性直接关系到游戏进程,一人死亡游戏结束。玩家需密切关注,游戏本质是平衡角色生存属性以完成岛屿探索和冒险。
二、人物技能
1、物理技能
物理技能体现角色身体能力,受疲劳和伤病影响。该系有4个技能,主要决定相关活动效果,提高技能判定成功率,属性高低会产生正负不同附加效果。
(1)力量:影响制作、锻造、供水、伐木和采矿活动增加的疲劳值。
(2)敏捷:影响探索、打猎、收获活动增加的疲劳值。
(3)体质:钓鱼、收集、园艺活动影响疲劳值,伐木、采矿活动影响抑郁值。
(4)潜行:打猎时减少伤害,探索时降低遭遇几率。
2、精神技能
精神技能体现角色意志思维,受疲劳和抑郁影响,有4个技能。与物理技能类似,决定相关活动效果并提高技能判定成功率。
(1)智力:影响制作、收获、园艺产生的疲劳值。
(2)勇气:影响钓鱼、治疗产生的抑郁值。
(3)魅力:影响酒馆消除抑郁的效果。
(4)才智:影响治疗产生的疲劳和钓鱼产生的抑郁。
3、集中力技能
集中力技能专注于资源采集利用和生存属性维持,有6个技能,受疲劳和饥饿影响。
(1)治疗:可减少伤病和疾病,强化治疗建筑和道具效果。
(2)制作:提高工坊、锻造台工作效率。
(3)料理:提升炊具烹饪成功率。
(4)钓鱼:增加鱼获。
(5)打猎:增加打猎收获。
(6)应付野兽:增加饲养动物健康和收获。
4、耐力技能
耐力技能主要影响体力活儿,受疾病和疲劳影响,有6个技能。
(1)探索:加快探索新区域速度。
(2)打扫(收集):提高码头、水源区域收集效果。
(3)采矿:增加矿山收获。
(4)收获:增加种植园、草药园产出。
(5)林学:增加伐木营地产出。
(6)园艺:加快花园作物生长速度,增加产出。

1、深度的生存管理模拟
玩家要寻找和收集资源,保障食物供应和人物健康,对抗疾病和伤残,合理分配有限的食水,应对风暴、干旱、暴雨等环境灾难。
2、建造营地
可扩张避难所,有十八种活动区域可选,每个区域有独特游戏机制。建筑物有一百三十余种升级,几十种道具可制造,各有独特优势。但资源有限,需谨慎选择。
3、管理团队
游戏有十四名可玩角色,每个角色有独特优缺点和背景故事。通过深度对话选项影响角色关系,有7组恋爱关系,可踢出刺头招募新人,还有隐藏惊喜。
4、探索岛屿
岛屿有一百五十个区块,上百个互动道具,藏有许多秘密。
5、安居落户
玩家可选择渔猎采集,也能建造苗圃、养殖牲畜,高级营地设施有复杂特殊机制。
6、独特的冒险经历
游戏有七十个非线性任务,玩家的选择会影响角色最终命运。
7、敌意以及贡品系统
玩家会遭遇当地暴君猎头者比约恩及其强盗手下,可选择上贡或反抗。
8、高度完成的RPG系统
健康度分五级,需悉心照料;有超过二十种可学习技能,六百多种角色特质,上百种可收集道具,三十种疾病和二十种致命伤残。
9、定制你的角色
每次角色升级,可从随机五个角色特质中选一个。
10、回合制战术战斗
与猎头者比约恩的手下进行三对三战斗,有五种可选角色职业,每种有独特战斗技能,还有五种附属职业。
11、极其丰富的游戏内容
游戏文字量超17万字,故事题材成熟且不乏幽默。

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死在文兰 for mac版 v1.0.19980748.17M