Maxon ZBrush 2025 Mac版是专门为苹果电脑量身打造的专业三维角色建模软件。该版本最大亮点是把备受期待的ZModeler功能引入iPad版ZBrush,达成了iPad版与桌面版的深度融合。如今,iPad版ZBrush里的ZModeler采用全新UI,新插入边缘环功能可让用户在特定位置创建边缘环。同时,软件新增选择模式、ZModeler用户预设以及使用iPad触摸功能的新方法。此外,iPad版还支持UVMaster手势绘画系统,能让用户创建自己的VDM Alpha。桌面版对Redshift扩展支持,使概念渲染更轻松。
相较于上一版本,Maxon ZBrush 2025强化了雕刻、建模和渲染核心功能,借助智能工具与无缝工作流集成,为游戏开发、影视特效、工业设计等领域提供高效创意方案,广泛应用于电影、电视、游戏、特效等诸多领域。其脱离传统数位手段的造型方式,让数位雕塑创作更便捷高效,适合艺术家使用,快来下载体验。
1、双击安装Maxon App Installer 2025.2.1,不登录,完成后关闭。
2、双击安装ZBrush_2025.2_Installer,完成后关闭。
3、打开终端,输入sudo sh空格,将ZBrush_Patch.sh拖到终端,回车,提示输入Password,输入电脑密码(输入时不可见),输入后回车,运行完成关闭。
4、在/用户/共享/Maxon/RLM,用文本编辑工具打开license.lic,末尾添加如下代码,保存即可。
LICENSE maxon net.maxon.zbrush 9999.9 permanent uncounted hostid=ANY sig=”PUTLERHUYLOLALALALALALALALALALALALALALALALALA”
LICENSE maxon net.maxon.zbrush.core 9999.9 permanent uncounted hostid=ANY sig=”PUTLERHUYLOLALALALALALALALALALALALALALALALALA”
1、iPad版本整合
ZBrush 2025.2将ZModeler功能引入iPad版,实现两版本深度融合。ZModeler的盒模型方法加速建模,QMesh模式便于添加和减去拓扑,使基础网格创建更高效。
iPad版ZBrush支持UVMaster手势绘画系统扩展uv,允许创建VDM alpha。新增选择模式、ZModeler用户预设和iPad触摸功能新用法,让用户用iPad随时雕刻。
2、文件导出增强
增加对USDZ格式支持和macOS上导出MOV文件功能,方便与不同软件和平台交互,提高工作效率。
导出大文件速度显著提升,为频繁导出大型作品的用户节省时间和精力。
3、MatCap材质更新
引入全新MatCap材质,模仿现实怪物泥人,为3D模型带来丰富纹理和高保真度,助力艺术家创作更生动逼真作品,使模型质感更细腻。
一、生于粘土
ZBrush是数字雕刻和绘画的行业标准。其功能让用户在实时环境中用可定制画笔塑造、制作和绘制虚拟粘土。全球众多行业的艺术家都使用ZBrush,它还荣获奥斯卡奖。
二、数字雕刻
作为领先的数字雕刻解决方案,ZBrush强大系统打破传统建模限制,让用户像用粘土一样自由创作。
当需要将3D造型用于动画、渲染或3D打印时,相关工具就在手边。
1、基础网格创建
2、动态雕刻刷系统
3、雕塑自由
4、多边形建模选项
5、重构网格选项
6、灵活的工作流程
三、绘制和纹理
ZBrush能实时处理千万计多边形,用户可直接在模型表面绘画,无需先分配纹理贴图或UV,相比标准流程优势明显。纹理图分辨率无需提前确定,用户可在三维空间实时可视化、探索和创建纹理。
1、多边形绘制
2、UV大师
3、聚光灯
4、高级功能
四、准备好,开始,渲染
无论将ZBrush用于插图还是动画制作,都能通过Redshift和BPR渲染系统展示作品。
1、ZBRUSH中的REDSHIFT
2、BPR
3、LIGHTCAP® SYSTEM
4、MAP GENERATION
5、CUSTOM MATERIALS
五、工具管线
ZBrush不仅雕刻和绘画直观,还支持关键文件格式,能与许多流行软件实时集成。
1、文件格式
2、通用相机
3、互操作性
六 、社区
ZBrush不只是应用程序,还有庞大艺术家社区。其活跃的在线社区、社区活动、直播和在线学习平台,能帮助艺术家相互提升。
1、3D艺术家与设计师:利用强大雕刻工具和材质库,制作高质量3D模型和纹理效果。
2、电影与游戏开发者:高效进行角色设计、道具制作和场景搭建,保障作品视觉效果和细节。
3、工业设计师与工程师:创建复杂产品原型和机械结构,验证设计可行性和美观性。
4、珠宝设计师:制作精美珠宝模型,展示设计理念并用于实际生产。
5、教育工作者与学生:学习和教授3D建模技术与实践方法,制作教学材料和研究报告。
1、操作系统:macOS: 11.5 or above
2、CPU:64 - bit processor with SSE4.2 support.
3、内存:4 GB (6+ GB 以上)
4、硬盘:20GB的可用硬盘空间
5、数位板:需要兼容Wacom技术(WinTab API)
6、显示器分辨率需达到1280x1024,并支持32位色彩深度,以保障最佳视觉效果。
7、显卡必须兼容OpenGL 3.3及以上版本和Vulkan 1.1及以上版本,以确保流畅运行ZBrush。

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