autodesk maya 2025 for mac中文特别版 附安装教程

autodesk maya 2025 for mac中文特别版 附安装教程Maya 2025,三维创作新利器

  • 版本: 未知
  • 分类:图形设计
  • 大小: 3.73G
  • 时间:2025-04-09
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  • 软件介绍
  • 其它版本

智能摘要

Autodesk Maya 2025 for Mac是欧特克公司专门为Mac电脑量身打造的一款集三维动画、建模、仿真和渲染等多功能于一体的软件,常简称为Maya 2025 Mac或玛雅2025。它拥有强大的集成工具集,适用于三维建模师、动画师等专业人员,能创造从奇幻生物到战争场景等各类作品。

相较于上一版本,Maya 2025 Mac新增众多功能。建模方面有“智能挤出”等更新;绑定和角色动画有客户需求的改进;还新增了Arnold 5.4.0、USD for Maya 0.27等插件,极大提升工作效率。这里提供的是Autodesk Maya 2025 for Mac中文特别版,含补丁和替换文件可完美激活。

Maya 2025 Mac软件界面展示图

Maya 2025 Mac中文免费版安装教程:

一、激活方法1:

1、安装软件,完成后先不启动。

2、将mayaLib0.dll和OpenEXRCore - 3_2 - maya.dll拷贝到Maya安装目录的bin文件夹并替换,默认路径为C:\Program Files\Autodesk\Maya2025\bin。

二、激活方法2:

1、安装Autodesk软件,完成后不启动。

2、安装nlm11 - 19 - 4 - 1 - ipv4 - ipv6 - win64.msi,默认安装到C:\Autodesk\Network License Manager,停止lmgrd、adskflex等服务,拷贝adskflex.exe替换。

3、拷贝netapi32.dll到C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\Current\AdskLicensingAgent\。

4、用记事本打开License.lic,把里面的HOSTNAME和MAC改成自己电脑的计算机名和MAC地址(查询方法可百度,MAC地址中间不加 - ),保存后放到C:\Autodesk\Network License Manager。

5、在C:\Autodesk\Network License Manager里启动lmtools.exe。

6、在config services里,将Service Name改为Autodesk;Path to the Imgrd.exe file选择C:\Autodesk\Network License Manager\lmgrd.exe;Path to the license file选择C:\Autodesk\Network License Manager\lic.dat;勾选‘start server at power up’和 ‘use services’,点击Save Service保存。

7、在service/license file选择configuration using services,勾选LMTOOLS ignore license file path environment variables。

8、在start/stop/read点击start server。

9、点击ReRead license file,若提示error等错误,说明用户名或MAC地址写错。

10、在server status点击perform status enquiry。

11、启动软件,选择Use a network license,再选择Single license server,填写127.0.0.1或者localhost。

主要功能

1、建模:利用强大的多边形和NURBS建模工具创建三维道具、环境和角色。

2、绑定和动画:借助关键帧、非线性和运动捕捉动画等功能让角色鲜活起来。

3、模拟和效果 (Bifrost):运用Bifrost创建物理精确的模拟和效果,如爆炸和海洋表面。

4、外观开发:通过材质创作插件LookdevX制作可在多工具中使用的程序材质。

5、渲染:通过Arnold渲染器集成,实时查看场景变化,包括照明和材质。

6、OpenUSD工作流:通过OpenUSD等集成开放标准提升协作效率。

7、流程:使用脚本和插件(如Unreal Live Link)增强工具功能。

Autodesk Maya 2025新特性:

一、亮点功能

1、建模新特性:Maya新增“智能挤出”、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入等建模更新。

2、绑定和角色动画新特性:有面向装配师和动画师的客户需求更新与改进。

3、运动轨迹更新:Maya的运动轨迹系统在2025版本重新设计,更有效灵活。

4、更新的摄影表编辑器:“摄影表”重新设计,可快速直观了解、操纵和调整动画计时。

5、“曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改:“曲线图编辑器”曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已变更。

6、开发人员帮助门户:Maya 2025开发人员帮助有了专用网站。

7、Arnold for Maya 5.4.0:Maya 2025包含Arnold 5.4.0版。

8、USD for Maya 0.27插件:更新的通用场景描述 (USD) 插件可让美工人员批量加载和卸载多个基本体。

9、LookdevX for Maya 1.3.0插件:LookdevX最新更新支持MaterialX数据格式,美工人员可直接将其材质指定给Maya几何体。

10、Bifrost 2.9.0.0:包含新功能和改进,如模拟带泡沫海浪的新节点,可创建多种波浪效果。

11、Substance 2.5.0:Maya 2025包含Substance版本2.5.0。

12、现在包含Bonus Tools:Bonus Tools现包含在Maya安装程序中。

二、其他变更和改进

1、自定义FBX日志文件名:可通过MAYA_FBX_LOG_FILENAME和MAYA_FBX_LOG_DATETIME_ISO两个新环境变量组织FBX导入和导出日志文件,避免多会话命名冲突。

2、可自定义的崩溃文件位置(仅适用于Windows):可使用环境变量为崩溃恢复文件设置自定义位置,不使用默认临时目录。

系统要求

1、操作系统:Apple® macOS® 14.x、13.x、12.x

2、处理器:支持SSE4.2指令集的64位Intel® 或AMD®;对于macOS,支持Apple Silicon arm64或Intel x86

3、内存:基本要求8 GB,建议16 GB

4、显示器分辨率:基本要求1920 x 1080 (1080p),建议3840 x 2160 (4K)

5、显卡:基本要求2 GB GPU,29 GB/s带宽,与DirectX 11兼容;建议8 GB GPU,106 GB/s带宽,与DirectX 12兼容

6、磁盘空间:7 GB(建议使用SSD)

7、.NET Framework:.NET Framework版本4.8或更高版本

8、浏览器:Autodesk建议使用Apple Safari、Google® Chrome、Microsoft Edge、Mozilla® Firefox®等浏览器最新版本访问联机补充内容。

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