韩国知名游戏开发商兼发行商Krafton正式宣布,旗下游戏《InZOI》在短短一周时间内,销量成功突破100万份。这一成绩创造了该韩国大型企业发行游戏达到此销售里程碑的最快纪录。
《inZOI》作为《模拟人生》的竞品游戏,于3月28日以抢先体验版的形式在PC端Steam平台闪亮登场,一经推出便收获了玩家“特别好评”的评价。游戏发行仅仅40分钟,就强势登上Steam全球畅销游戏排行榜(按销售收入计算)榜首之位。

与此同时,《inZOI》游戏内的用户生成内容分享平台Canvas上线首日表现亮眼,有超过120万 “参与者”,上传内容超过47万件。
显而易见,《inZOI》为Krafton带来了十分可观的业绩。该公司着重强调,游戏发行前开展的宣传推广活动以及与玩家社区的积极沟通交流,对游戏发行时建立玩家信任、积累热度起到了关键作用。Krafton还补充提到,《inZOI》的全球展示活动和试玩版本“尤其吸引了广泛关注”。
首席执行官CH Kim表示:“我们满怀感激与兴奋,能够通过抢先体验版将《inZOI》呈现给全球玩家。我们会持续积极与玩家沟通,致力于将《inZOI》打造成Krafton的长期系列IP。”
关于后续计划,Krafton透露,未来的游戏更新将引入新内容,包括支持模组以及新增城市,并且在游戏正式全面发行之前,所有更新和DLC都将免费提供给玩家。
在近期给玩家的说明中,Krafton表示,考虑到部分玩家对游戏现状的反馈,4月份将通过热修复“迅速”解决已报告的问题。Krafton称,《inZOI》全球社区的规模“对我们而言是一种全新的体验”,同时也承认“在探寻最佳沟通方式的过程中,我们正在不断尝试和摸索”。


























