极具精美逼真效果的生活模拟游戏《InZOI》即将于3月28日正式推出。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受了外媒PCGamer的采访,对游戏里独特的因果报应系统展开了深入介绍。
金亨俊表示:“在游戏当中,市民每进行一次行动,都会累积相应的因果值。当市民死亡时,系统会对其因果值进行评估,进而决定灵魂的状态。要是因果值过低,市民就会变成幽灵,只能四处游荡,努力增加因果值,才有机会转世重生。”
要是有越来越多的市民因为因果值不足而变成幽灵,情况就会变得相当糟糕。“一旦城市里出现过多幽灵,新的市民便无法出生,家族也无法创建,所以玩家得对城市市民的因果值进行管理。”
如此一来,玩家似乎能够打造出一座真正的鬼城,城市会被大量幽灵所困扰。金亨俊还补充道:“因果报应系统并非是为了强制玩家做好事、限制做坏事。人生并非简单地划分为好与坏,每个生命都有其独特的意义和价值。从开发者的角度而言,如果玩家能够借助因果报应系统创造出各式各样的事件和故事,并且探索生命的多种意义,那将会是一件非常有意义的事情。”


























