《龙腾世纪:影障守护者》的惨败,终于让 EA 痛下杀手。虽未关闭 BioWare,但该团队规模大幅缩减(众多员工被调至 EA 旗下其他工作室),如今仅余不足 100 人,全力投入《质量效应 5》的开发。受此影响,《龙腾世纪:影障守护者》的绝大多数编剧遭开除,游戏总监也早早离职,粉丝们忧心这个系列是否就此终结。
唯一在裁员中幸免于难的《龙腾世纪:影障守护者》编剧 Sheryl Chee(被调往 EA Motive 开发《漫威钢铁侠》),在 Bluesky 上回应了粉丝的关切。
Chee 表示:“我目前在 EA Motive 工作。过去两年艰难万分,眼睁睁看着团队不断被拆分,而我只能咬牙坚持。不过好在我仍受雇于此,这也算是不幸中的万幸了。”
在回应一位哀叹《龙腾世纪》走向衰落的粉丝时,Chee 称该系列如今已属于粉丝,他们会以自己的方式让它延续下去。
“今天,一位很酷的法国女士分享了一句加缪的名言:‘在隆冬时节,我发现自己内心深处,有一个不可战胜的夏天。’(不得不说,法国人在表达情感方面确实有一套)我们现在正经历着这一切,这种情感无处不在……
但《龙腾世纪》并未消逝。有同人小说、艺术作品,还有我们因游戏而建立的深厚联系。从法律层面讲,EA/BioWare 拥有该 IP,但他们无法禁锢一个创意,无论他们多么渴望。
《龙腾世纪》没有死,因为它现在属于你们。”
《龙腾世纪》系列始于 2010 年的《龙腾世纪:起源》,仅 1 年多后就推出了《龙腾世纪 2》,三年后又有了《龙腾世纪:审判》。然而,时隔十年才迎来《龙腾世纪:影障守护者》。
去年 9 月,前《龙腾世纪》执行制作人 Mark Darrah(2020 年离开 BioWare)透露,《龙腾世纪:审判》销量超 1200 万套,远超 EA 的内部预期。
尽管 EA 尚未明确宣布《龙腾世纪》系列终结,但鉴于 BioWare 的现状以及对《质量效应 5》的全力投入,该系列短期内很难推出新游戏,甚至可能不再有新作问世。至于《质量效应》,EA 称 BioWare 的一个“核心团队”正在开发下一款《质量效应》游戏,由原三部曲的资深人员领衔,包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等。EA 向 IGN 表示:“虽未公布具体人数,但工作室在开发阶段有足够人力投入《质量效应》的制作。”


























