由前BioWare核心主创团队精心打造的全新科幻RPG游戏《Exodus》,预计将在不久之后与广大玩家见面。这款游戏最早于2023年的游戏大奖TGA上首次公布,著名演员马修·麦康纳也公开表示,这是他参与的首个电子游戏项目。

《Exodus》由威世智旗下的Archetype工作室负责开发。Archetype工作室由James Ohlen和Chad Robertson共同创立,他们都曾在BioWare有着丰富的工作经历,参与过《星球大战:旧共和国》《质量效应:仙女座》等知名游戏的开发工作。
根据游戏官网给出的介绍,《Exodus》的故事梗概为:人类在逃离濒临毁灭的地球之后,于一个充满危险与敌意的星系中寻觅到了新的家园。然而,在这里人类处于弱势地位,不得不为了生存展开最后的殊死搏斗。玩家在游戏中将扮演“旅行者”这一角色,而“旅行者”被设定为人类最后的希望。
即便游戏尚未确定具体发布时间,但明眼的粉丝们已经不难发现“旅行者”这一角色的灵感源头。
《星球大战》无疑是其所有灵感的重要来源。
在YouTube的一次问答环节中,Ohlen和Robertson进一步深入探讨了游戏的背景故事,详细阐述了“旅行者”这一角色的设定以及其灵感的具体出处。
Ohlen解释道:“玩家在游戏里将成为一个组织的成员,该组织的主要任务是外出探寻那些能够带回并助力自身世界、改变世界面貌的遗迹。这也将成为该游戏IP的核心所在。”而这一核心设定明显受到了《星球大战》的影响,尤其是其中绝地武士的设定。
Robertson补充说明:“游戏中的角色设定可以从绝地武士身上获取一些灵感,但游戏里并没有类似绝地委员会那样作为最高管理结构的组织。游戏中的角色更加特立独行、独立自主,不过他们依然为了拯救人类这一共同目标而不懈努力。”
考虑到《星球大战》是科幻领域具有里程碑意义的经典IP,这款游戏借鉴其设定也就不足为奇了。


























