OpenGL是一款功能强大的专业驱动程序。它能有效解决电脑显卡显示问题,助力电脑快速识别显卡驱动,确保显卡正常使用。该程序安装过程简便,还支持驱动升级,兼容win7、win10等多个操作系统。有需求的用户不妨试试其最新版!

1、与C语言深度融合
OpenGL的命令最初是以C语言函数来描述的,对于有C语言基础的人而言,它易于理解和学习。若你接触过TC的graphics.h,会发现使用OpenGL作图比TC更为简单。
2、卓越的可移植性
微软的Direct3D虽也是出色的图形API,但仅适用于Windows系统(如今还包括XBOX游戏机)。而OpenGL不仅能在Windows上运行,还可用于Unix/Linux等其他系统,甚至在大型计算机、各类专业计算机(如医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令实现了硬件无关和平台无关。
3、高效的图形渲染能力
OpenGL作为工业标准,技术紧跟时代步伐,当下各显卡厂家都对其提供强力支持,激烈的竞争促使其性能始终保持领先。

1、可生成二维和三维图像。
2、定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格。
3、由近三百五十个不同的函数调用构成,可从简单图元绘制复杂的三维景象。
4、广泛应用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。
1、若使用VS2008,将glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,若没有GL文件夹可自行新建。(x为你安装VS的盘符号,若安装的是VC++,里面有个gl文件,而Visual Studio 2008则需自行新建)
2、若使用vc6.0,需找到opengl的库,将头文件放入VC所在目录下的include文件夹(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32,开发时添加头文件包含即可。
3、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下的system32文件夹内(典型位置为:C:WindowsSystem32)。
4、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
1、修复了其他一些bug。
2、优化了软件界面。

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OpenGL最新版481KB