OpenGL 作为一种跨语言、跨平台的图形 API,专注于二维和三维矢量图形的渲染工作。它提供了一系列函数,让开发人员能够与图形处理器(GPU)进行交互,实现硬件加速的图形渲染。开发人员可自行定义对象的形状、颜色、纹理等属性,并将其呈现在屏幕之上。而且,它还具备照明、阴影和深度测试等高级功能,助力打造更为逼真的 3D 场景。
1、能够生成二维和三维图像。
2、可定义跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)规范。
3、由近三百五十种不同的函数调用构成,可从简单图形元素入手绘制复杂的三维场景。
4、适用于 CAD、虚拟现实、科学可视化程序以及视频游戏开发等领域。
1、与 C 语言深度融合
OpenGL 命令最初以 C 语言函数的形式呈现,对于有 C 语言基础的人而言,理解和学习 OpenGL 较为轻松。要是接触过 TC graphics.h,会发觉 OpenGL 图形的使用比 TC 更为简便。
2、具备强大的可移植性
微软的 Direct3D 虽也是出色的图形 API,但仅适用于 Windows(如今也用于 XBOX 游戏机)。而 OpenGL 不仅能在 Windows 系统中使用,还可应用于 Unix/Linux 等系统,甚至在大型计算机、各类专业计算机(如医疗显示设备)中都有其身影。并且,OpenGL 的基本命令与硬件和平台无关。
3、拥有高性能图形渲染能力
OpenGL 是行业标准,技术紧跟时代步伐,当下所有显卡厂商都为其提供强大支持,激烈的竞争使 OpenGL 的性能始终保持领先。

1、提升顶点阵列和同步对象的性能,避免 CPU 和 GPU 或多个 CPU 线程共享资源时出现空闲等待情况。
2、优化流水线可编程性,涵盖 OpenGL 核心中的几何着色器。
3、着色器可直接处理纹理样本,提升立方体映射质量和多采样渲染灵活性。

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!
OpenGLwin10版481KB