韩版《InZOI》生育系统引争议,3月28日上线见分晓

发布时间:2025-03-26 17:00:52阅读:89782

在模拟经营类游戏里,处理亲密关系向来是个敏感话题。近日,由韩国团队开发的《InZOI (云族裔)》就因生育系统引发了广泛热议。该团队负责人在接受采访时的表态模棱两可,这让玩家对这款被称作韩版模拟人生的游戏产生了更多好奇。

《InZOI (云族裔)》游戏画面相关图片

《InZOI (云族裔)》游戏画面相关图片

当被问到“玩家能否以生育为目的进行互动”时,负责人给出了令人玩味的回答:“游戏中确实存在这样的功能,男角色和女角色在一起时——显然是在床上——目的是创造宝宝。至于视觉呈现的具体程度,就得靠大家发挥想象力了。你看到的并非全部,要假定某些事情正在发生。”这样模糊的表述,引发了玩家更广泛的猜测。

结合目前流出的游戏截图,外媒推测《InZOI》可能会采用类似《模拟人生》的含蓄表现手法。比如角色可能通过牵手、深情对视等亲密动作来代替直白描绘,再借助环境氛围(像柔和灯光、飘落的花瓣)来暗示事件发生。这种既保留功能又避免审查风险的折中办法,或许是团队在成人内容和大众接受度之间找到的平衡点。

游戏将于3月28日上午8点正式登陆Steam Early Access,售价目前尚未公布。据官方透露,抢先体验版将包含基础的家园建设、角色互动和生育系统,后续会依据玩家反馈逐步完善职业系统和社交网络功能。值得一提的是,游戏目前标注为“17 +”分级,可能会在正式发布时对内容表现进行调整。

近年来,《AI少女》等作品凭借“捏人系统”和“亲密互动”吸引了特定受众,但也因内容尺度问题引发了争议。《InZOI》试图在主流市场和成人向元素之间找到平衡,其市场表现或许能为同类游戏提供重要参考。目前Steam商店页面已有大量玩家评论,有人调侃“这是我见过最含蓄的生育指南”,也有家长担忧分级制度是否完善。

这款充满话题性的韩版模拟人生能否在争议中突出重围?3月28日游戏上线后,玩家的真实体验或许会给出答案。我们将持续关注后续动态。

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