在模拟类游戏领域,EA的《模拟人生4》始终占据主导地位。不过,随着P社取消《Life By You》的开发,韩国KRAFTON公司开发的《InZOI》逐渐进入玩家们的视野。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他个人对《模拟人生》系列有着深厚的情感,这极大地影响了他开发《inZoi》的灵感来源。


今年50岁的Kim,此前因开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而为人熟知。尽管参与过众多游戏项目,但他坦言大部分项目并未达到预期的效果。在接受Game File的采访时,Kim表示自己对竞争激烈的MMORPG游戏已提不起兴趣,转而热衷于更具创造性和自由度的游戏开发。
Kim自称是一位有着15年《模拟人生》游戏经验的资深玩家,虽然他十分热爱这款游戏,但也存在一些不满的地方。有一次他和儿子一起玩《模拟人生》时,儿子的一个问题激发了他制作新的生活模拟游戏的想法。


据Kim回忆,当时儿子问他是否有其他类似《模拟人生》的游戏,这个问题让他陷入思考,最终促使他决定开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队大约有120人,游戏在角色编辑器和海外试玩阶段就已经吸引了玩家的关注。《inZoi》具有扫描现实物品或照片的功能,还有自定义图案创建系统,玩家可以将自己的设计应用到家具、服装等物品上。


























