《地牢围攻3》英文ISO全区版XBOX360版是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由地牢围攻系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
故事始于地牢围攻2中玩家打败Dark Wizards后的三十年,在这地牢围攻第三代游戏里,Ehb大陆陷入乱世。国王驾崩,位高权重的军阀们争夺天下。游戏开场是人民原来的守护者10th Legion几近覆灭之时,玩家的故事由此展开。在一个多钟头的试玩版本里,玩家可扮演Lucas,他是Legion最后的grandmaster之子,也是Children of the Legion的一员,属于“Guardian”(即tanker,已知的两个职业之一,另一个是Fire Archon),他在祖上留下的房子附近寻找其他Children of the Legion时,遭遇了Lescanzi雇佣兵。
Ability DPS(技能秒伤):用于衡量英雄技能的平均效力。对于进攻类技能,该值会与Attack DPS相加来确定造成的伤害,而防御技能基本仅取决于Ability DPS。
Attcak DPS(攻击秒伤):衡量英雄普通攻击时每秒造成的平均伤害。
Agility(敏捷):代表英雄攻击的准确度,在游戏中体现为致命一击率。英雄等级越高,敌人越强,需更多敏捷值维持相同暴击率(各属性皆如此)。
Armor(护甲):反映英雄通过自身装备减轻伤害的程度,护甲越高,减轻的伤害越多。
Attack(攻击):决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)。
Block Value(格挡值):体现英雄防御时弹开攻击的能力。英雄防御时本可免受伤害(但不少攻击无法防御),根据攻击本应造成的伤害,会按百分比扣除一部分集中值(蓝条),不过会先减去格挡值,剩余伤害值再扣除集中值,高格挡值可使英雄完全防御攻击而不扣集中值。
Bloodletting(流血):使攻击有机会对敌人造成6秒持续伤害,触发几率和持续时间固定,数值越高,伤害越高。
Fire(火焰):使攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害。
Ice(冰冻):使攻击有几率冻结敌人,造成9秒持续伤害。
Lightning(闪电):攻击时有一定概率电击敌人,造成2秒持续伤害。
Poison(中毒):有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害。
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值。
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒持续伤害并降低敌人造成的伤害。
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒持续伤害,并增加敌人被击中时受到的伤害。
Doom(毁灭):增加英雄致命一击造成的伤害,对慢速攻击(如双手剑)效果更佳。
Momentum(动力):使英雄攻击敌人时获得更多集中值,等级越高,获取相同额外集中值所需动力值越高。
Retribution(报复):使英雄有较高几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值等于报复值,防御时也有效。
Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,几率取决于该值。
Stamina(耐力):仅决定英雄的HP。
Warding(守卫):使英雄有一定几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,防御时同样有效。
Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)。

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《地牢围攻3》英文ISO全区版XBOX360版未知